ペンタッチの位置がずれていたDS Lite。さすがに修理に出してから半月もたつと状況が気になります。てなことで昼休みにヨドバシへ電話してみたら「今日帰ってきました。」とのこと。
ようやっと手元に帰ってきましたよ〜、週末は明るく大きな画面でユグドラ・ユニオンだ〜〜〜〜と報告したいとこなのですが、果たして今日の閉店に受け取りにいけるのやら。(本日は棚卸ですよん。)
え? 大きくて明るい画面ならGCのゲームボーイプレイヤーでやればいいって??立ち上げるのがめんどくさ〜〜〜。
2006年03月31日
2006年03月30日
ユグドラ・ユニオン DS Liteの復帰はまだ〜?
てなことで、ユグドラ・ユニオンにいい具合にはまっていて、いろんなことがおろそかになっていたりします。しかし、そこまで遊んでいてもようやっとステージ数で12面クリアしたような按配で、遅々とした歩みを続けております。
カードの能力や時間帯、ユニオンリーダーの相性、訪問したい村などなどいろいろ考えながらユニットを動かしていくのは、実に懐かしい感覚です。そこに一ターンで一度しか戦闘を仕掛けられないという要素も実にいい緊張感があり、一ターン進めるのにファイアーエムブレム以上に悩まされています。
またストーリーもいい感じになってきて、自分とは直接敵対していない、どちらかの陣営を攻める様な決断を求められて、うわーどうしようと悩んでみたり、回復アイテムがたらねーと悶絶したりするのもFE以来のどきどき感があり、たいへん楽しく進めていますよ〜。今日も帰りの電車で進めることでしょう。
今は、ゲームボーイミクロで遊んでいるのですが、文字とかが小さくて読みづらいので、家で遊ぶときはDS Liteで遊びたいのですが、いまだにヨドバシの修理から帰ってきてくれません。もう二週間たってしまったよ〜〜(TT
やはり任天堂に直接頼むべきだったのか?? ちょっとしょんぼり
+----- タグ置き場 説明についてはこのリンクを確認してください。-----+
ユグドラ・ユニオン
カードの能力や時間帯、ユニオンリーダーの相性、訪問したい村などなどいろいろ考えながらユニットを動かしていくのは、実に懐かしい感覚です。そこに一ターンで一度しか戦闘を仕掛けられないという要素も実にいい緊張感があり、一ターン進めるのにファイアーエムブレム以上に悩まされています。
またストーリーもいい感じになってきて、自分とは直接敵対していない、どちらかの陣営を攻める様な決断を求められて、うわーどうしようと悩んでみたり、回復アイテムがたらねーと悶絶したりするのもFE以来のどきどき感があり、たいへん楽しく進めていますよ〜。今日も帰りの電車で進めることでしょう。
今は、ゲームボーイミクロで遊んでいるのですが、文字とかが小さくて読みづらいので、家で遊ぶときはDS Liteで遊びたいのですが、いまだにヨドバシの修理から帰ってきてくれません。もう二週間たってしまったよ〜〜(TT
やはり任天堂に直接頼むべきだったのか?? ちょっとしょんぼり
+----- タグ置き場 説明についてはこのリンクを確認してください。-----+
ユグドラ・ユニオン
2006年03月29日
FM音源マニアックス
エンターブレインの携帯サイトでMelodyClipという着メロなどの配信サイトがあります。こちらのサイトの無料コンテンツに、FM音源マニアックスというページが作られています。
http://www.famitsu.net/mobile/melomelo/sp/fm.html
(PC向けのサイト紹介ページです)
このFM音源マニアックスにて、FM音源でのオリジナル新曲を作るプロジェクトが進行しています。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/27/news055.html
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/06/news032.html
ソーサリアンの古代さん、ドラゴンスピリットの作者さん、グラディウスIIの作者さんと、未だにカセットテープで鳴らす曲を作った方々が参加されていて、オールドゲーマーな私としては非常に気になるプロジェクトです。
CDへの収録も企画しているとのことで、購入希望者を募り一定数に達したら販売するとのことで、私も早速登録してきました。(でも受付確認メールが届かない、ちゃんとドメイン指定で受信するように設定したのだけどなぁ。)
CDに収録される曲かどうかはわかりませんが、プロジェクト参加者のFM音源オリジナル曲が着メロとして提供されているので、ぜひぜひお試しくださいませ。
http://www.famitsu.net/mobile/melomelo/sp/fm.html
(PC向けのサイト紹介ページです)
このFM音源マニアックスにて、FM音源でのオリジナル新曲を作るプロジェクトが進行しています。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/27/news055.html
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/06/news032.html
ソーサリアンの古代さん、ドラゴンスピリットの作者さん、グラディウスIIの作者さんと、未だにカセットテープで鳴らす曲を作った方々が参加されていて、オールドゲーマーな私としては非常に気になるプロジェクトです。
CDへの収録も企画しているとのことで、購入希望者を募り一定数に達したら販売するとのことで、私も早速登録してきました。(でも受付確認メールが届かない、ちゃんとドメイン指定で受信するように設定したのだけどなぁ。)
CDに収録される曲かどうかはわかりませんが、プロジェクト参加者のFM音源オリジナル曲が着メロとして提供されているので、ぜひぜひお試しくださいませ。
2006年03月27日
ユグドラ・ユニオン:歯ごたえのあるTRPG?
ゲームボーイアドバンス向けユグドラ・ユニオン(公式ページ:http://www.sting.co.jp/yggdra/) PS2でBAROQUE 歪んだ妄想、GBAで約束の地リヴィエラと評判の良いRPGを作成しているメーカー スティング社の新しいRPGです。
FEなんかの系統に近い感じでスティング社はタクティカルファンタジーRPGと銘打っております。その手のゲームが好きな人たちの間で発売前に注目されていた作品です。
立ち読みしたファミ通のレビューでもプラチナ殿堂入を果たしていました。
今更GBAってな感じもしなくはないのですが、手軽に立ち上げて遊べるのはいい感じで、ディスガイアを未開封にもかかわらず先に始めてしまいました。
現在チャプター2フィールド5まで進んでいますが、シミュレーションでなくタクティクスと銘打った意味がよくわかります。ユニットをうまく動かして、自分たちの軍が有利になる体勢で戦闘を仕掛けるのが基本になっていて、ここら辺がコマを使ったボードゲームをしているような感覚です。
ですがそれ以外にも戦闘に関するルールがいろいろあって、それをまだ把握しているような段階です。チュートリアルは比較的親切で、最初から何もかもルールを教えるのではなく、段階を踏んでルールを覚えるようにデザインされています。
とはいえ難易度は高めな感じで、まだまだ序盤だろうに、あっさりユニットを敗北させてしまってゲームオーバーになったりします。(敵さんもしっかりユニオン組んで集中砲火浴びせるように動いてくるんですよね。)ただやってられるかってな難易度ではなく失敗を生かして次につなげるという感じの難易度なので、今のところ心地いいです。
ストーリーは今のところ王道全開で敵国の襲撃から逃げ出した王女が、国を取り戻すために闘っております。
てなことで、しばらくはいつものゲーム以外にこちらを遊ぶことになりそうな感じです。
+--------------------------------------+
Seesaaさん障害にて3/26はお休み!
FEなんかの系統に近い感じでスティング社はタクティカルファンタジーRPGと銘打っております。その手のゲームが好きな人たちの間で発売前に注目されていた作品です。
立ち読みしたファミ通のレビューでもプラチナ殿堂入を果たしていました。
今更GBAってな感じもしなくはないのですが、手軽に立ち上げて遊べるのはいい感じで、ディスガイアを未開封にもかかわらず先に始めてしまいました。
現在チャプター2フィールド5まで進んでいますが、シミュレーションでなくタクティクスと銘打った意味がよくわかります。ユニットをうまく動かして、自分たちの軍が有利になる体勢で戦闘を仕掛けるのが基本になっていて、ここら辺がコマを使ったボードゲームをしているような感覚です。
ですがそれ以外にも戦闘に関するルールがいろいろあって、それをまだ把握しているような段階です。チュートリアルは比較的親切で、最初から何もかもルールを教えるのではなく、段階を踏んでルールを覚えるようにデザインされています。
とはいえ難易度は高めな感じで、まだまだ序盤だろうに、あっさりユニットを敗北させてしまってゲームオーバーになったりします。(敵さんもしっかりユニオン組んで集中砲火浴びせるように動いてくるんですよね。)ただやってられるかってな難易度ではなく失敗を生かして次につなげるという感じの難易度なので、今のところ心地いいです。
ストーリーは今のところ王道全開で敵国の襲撃から逃げ出した王女が、国を取り戻すために闘っております。
てなことで、しばらくはいつものゲーム以外にこちらを遊ぶことになりそうな感じです。
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Seesaaさん障害にて3/26はお休み!
2006年03月25日
大ニングキッチンを満席にするぞオフ(今更レポ)
ちょうど一月前の2/25に開かれたRO世界騒然のオフ会「ダイニングキッチンを満席にするぞオフ」、Favor's Ragnarok(http://www.cablenet.ne.jp/~daibear/) の管理人ジョニーさんのナイスな居酒屋、「大ニングキッチン」を満席にするオフ会レポートです。書くのが遅い私は、開き直って一月遅れで掲載することにしました。いまさら感想書いてもなんだかなという気もしますがね(^^;
実はこのオフ会、くだものナイフWeb御殿や海外情報リング(R・I・P)の管理人くだもさんの前途を祝うオフ会でもありました。祝われる側なのに幹事グループにいるくだもさんの謎はまぁおいておきます(^^;
オフ会の日程はだいぶ前から決まっていたのですが、私は当日仕事が入ってしまい、途中参加が確定しておりました。なんとか仕事をやっつけて、タクシーまで使って東北本線に飛び乗り、大ニングキッチンのある戸田公園をめざします。タクシーを使った甲斐もあり、8時前に戸田公園に到着。すでに会場では二時間を経過しているはず。てぇことは食べ物の残も少ないであろう事は予想の範疇なので、軽く食事を入れて会場へ向かいます。
前回のR・I・P新年会で会場に向かう途中に怪しげな外装のお店があるのを目撃したので、ついでにそこの写真を撮っていこうかな〜と思ってカメラを構えると、、、、「カードが入っていません」の警告文字。うぁちゃ〜 SDカード入れてくるの忘れてるよっ。これじゃ会場で写真とれないじゃないか。いや、まてよ会場には備忘録のかつさんがいる、彼ならきっとminiSDアダプタを持っているはずだ!
そう勝手に決めつけて、再び会場へ向かって歩いてゆきます、ところが会場の大ニングキッチン、なぜだか暗く電気が落ちています。おそるおそる、扉を開けてみると中はバリバリに盛り上がっております。が、突然入ってきたリーマンを入り口そばにいた参加者さんが疑惑のまなざしで見つめ、なにやら緊張感すら漂うな雰囲気に変わります。
「えーと本日参加予定のくだも組テトランです」というと一気に緊張感解け喧噪状態へと戻ります。そしてくだも組メンバーがいるであろう2Fへ向かう最中に、「大ニングキッチン満席です!」のかけ声が飛び、拍手がわき起こります。どうやら、最後の一人だったようです。2Fにつくと挨拶もそこそこにまずはミッション達成を祝い、駆けつけ三杯とばかりに、ビール、焼酎「萌え殺し」、美味しい日本酒を次々と注がれます。早速周囲の方々と乾杯をしていくと、初めてお会いする方が、「古城倉庫です」と名乗ります。
うぁぁぁっどうしてここにっというか、これはどういう不意打ちだっ。えーといつもお世話になりましてとかなんだかもうわけのわからない挨拶返しをしてしまいました。どうやらくだもさんのねらい通りのようです。
ひとわたり挨拶もすまして美味しいお酒を飲みながら、かつさんに「miniSDアダプタを貸してください」といきなり申し出ると、案の定二個あるけどどっちにしますと返されます ><b
携帯電話からminiSDを取り外してアダプタに装着、デジタルカメラにセットして準備万端。さっそく萌え殺しとどきどきミルクティを撮影。
いただいたお酒を美味しく飲み干し、新たに調達した生ビール(ペリノアさんのキープ分から分けてもらった)を飲んでいい気分。カメラを持って大ニングキッチンないをうろうろ撮影してきました。コスプレあり、モーニングスターありで怪しい雰囲気を醸し出してはいますが、みなさん大いに盛り上がっています。(そういえば、箸袋に+10強いとか書いてあったような、、)
席に戻って各人のROプレイ中やサイト運営していてのエピソードなど、ROに関する幅広い話題について盛り上がる中、白子とアンキモが登場。山岡の呪文「アンキモ!! アンキモ!! アンキモ!!」など濃い話が飛び出しながら、そのおいしさに舌鼓を打ちます。
そうこうしているうちに、店長のジョニーさんが先ほどの美味しい日本酒が入った瓶と、HG危機一髪を抱えて、2階にやってきます。HGを見事とばした勇者に美味しい日本酒を振る舞ってくれるとのふれこみです。
最初に飲んだ日本酒が美味しかったので、気合いを入れて剣を指しましたが、残念ながらHGをとばすことはならず、とばすことに成功した勇者達が注がれたものを飲み干していくのをうらやましく眺めたり、写真撮影をしておりました。
しかし、あとから知る驚愕の真実、美味しい日本酒と言って注がれた液体は実はセンブリ茶!それをみんな平気で飲み干していき美味しいフリをしていたそうです。なんて勇者揃いなんだっ。
そんな勇者が多数集った宴も終わりの時間は必ずきます。お店とくだもさんへの寄せ書きを書いて次々にお帰りになる参加者達、くだもさんを中心とする、R・I・P関係のメンバーは池袋のパセラにグラウンドを移して、カラオケ&トークバトルに突入です。
カラオケでは、最新のJ-POPよりも少し懐かしい系のJ-POPが主流になる展開。昼間から参加しっぱなしでお疲れの方もいるはずなのですが、テンションが高いですねぇ。カラオケが落ち着いた後のおしゃべりでは再びROの楽しみ方についての話で盛り上がります。
それぞれ自分のスタイルでROを楽しんでいて、その接点がたまたま重なってこのオフ会にいることを実感する楽しいトークでした。
そして、別れを惜しみつつ撤収。私は仕事に向かうのでありました。
このオフ会を企画、実行した皆さんに感謝、楽しい時を共有できた参加者の皆さんに感謝です。次が北海道でもまた強行スケジュール組んで参加しますぜ。
運営会社やシステムに、なんだかんだ文句やご意見を頻繁に送っている私ですが、こんな機会をくれたラグナロクオンラインというゲームには感謝しています。単純なプレイ期間でいったら最長のゲームであり、これからもサービス終了までのんびり続けていくことでしょう。(だからこそ、運営会社がもっといいサービスをしてくれるとうれしいのですけどね(^^;)
できるだけ長くこのゲームが続きますように。。
実はこのオフ会、くだものナイフWeb御殿や海外情報リング(R・I・P)の管理人くだもさんの前途を祝うオフ会でもありました。祝われる側なのに幹事グループにいるくだもさんの謎はまぁおいておきます(^^;
オフ会の日程はだいぶ前から決まっていたのですが、私は当日仕事が入ってしまい、途中参加が確定しておりました。なんとか仕事をやっつけて、タクシーまで使って東北本線に飛び乗り、大ニングキッチンのある戸田公園をめざします。タクシーを使った甲斐もあり、8時前に戸田公園に到着。すでに会場では二時間を経過しているはず。てぇことは食べ物の残も少ないであろう事は予想の範疇なので、軽く食事を入れて会場へ向かいます。
前回のR・I・P新年会で会場に向かう途中に怪しげな外装のお店があるのを目撃したので、ついでにそこの写真を撮っていこうかな〜と思ってカメラを構えると、、、、「カードが入っていません」の警告文字。うぁちゃ〜 SDカード入れてくるの忘れてるよっ。これじゃ会場で写真とれないじゃないか。いや、まてよ会場には備忘録のかつさんがいる、彼ならきっとminiSDアダプタを持っているはずだ!
そう勝手に決めつけて、再び会場へ向かって歩いてゆきます、ところが会場の大ニングキッチン、なぜだか暗く電気が落ちています。おそるおそる、扉を開けてみると中はバリバリに盛り上がっております。が、突然入ってきたリーマンを入り口そばにいた参加者さんが疑惑のまなざしで見つめ、なにやら緊張感すら漂うな雰囲気に変わります。
「えーと本日参加予定のくだも組テトランです」というと一気に緊張感解け喧噪状態へと戻ります。そしてくだも組メンバーがいるであろう2Fへ向かう最中に、「大ニングキッチン満席です!」のかけ声が飛び、拍手がわき起こります。どうやら、最後の一人だったようです。2Fにつくと挨拶もそこそこにまずはミッション達成を祝い、駆けつけ三杯とばかりに、ビール、焼酎「萌え殺し」、美味しい日本酒を次々と注がれます。早速周囲の方々と乾杯をしていくと、初めてお会いする方が、「古城倉庫です」と名乗ります。
うぁぁぁっどうしてここにっというか、これはどういう不意打ちだっ。えーといつもお世話になりましてとかなんだかもうわけのわからない挨拶返しをしてしまいました。どうやらくだもさんのねらい通りのようです。
ひとわたり挨拶もすまして美味しいお酒を飲みながら、かつさんに「miniSDアダプタを貸してください」といきなり申し出ると、案の定二個あるけどどっちにしますと返されます ><b
携帯電話からminiSDを取り外してアダプタに装着、デジタルカメラにセットして準備万端。さっそく萌え殺しとどきどきミルクティを撮影。
いただいたお酒を美味しく飲み干し、新たに調達した生ビール(ペリノアさんのキープ分から分けてもらった)を飲んでいい気分。カメラを持って大ニングキッチンないをうろうろ撮影してきました。コスプレあり、モーニングスターありで怪しい雰囲気を醸し出してはいますが、みなさん大いに盛り上がっています。(そういえば、箸袋に+10強いとか書いてあったような、、)
席に戻って各人のROプレイ中やサイト運営していてのエピソードなど、ROに関する幅広い話題について盛り上がる中、白子とアンキモが登場。山岡の呪文「アンキモ!! アンキモ!! アンキモ!!」など濃い話が飛び出しながら、そのおいしさに舌鼓を打ちます。
そうこうしているうちに、店長のジョニーさんが先ほどの美味しい日本酒が入った瓶と、HG危機一髪を抱えて、2階にやってきます。HGを見事とばした勇者に美味しい日本酒を振る舞ってくれるとのふれこみです。
最初に飲んだ日本酒が美味しかったので、気合いを入れて剣を指しましたが、残念ながらHGをとばすことはならず、とばすことに成功した勇者達が注がれたものを飲み干していくのをうらやましく眺めたり、写真撮影をしておりました。
しかし、あとから知る驚愕の真実、美味しい日本酒と言って注がれた液体は実はセンブリ茶!それをみんな平気で飲み干していき美味しいフリをしていたそうです。なんて勇者揃いなんだっ。
そんな勇者が多数集った宴も終わりの時間は必ずきます。お店とくだもさんへの寄せ書きを書いて次々にお帰りになる参加者達、くだもさんを中心とする、R・I・P関係のメンバーは池袋のパセラにグラウンドを移して、カラオケ&トークバトルに突入です。
カラオケでは、最新のJ-POPよりも少し懐かしい系のJ-POPが主流になる展開。昼間から参加しっぱなしでお疲れの方もいるはずなのですが、テンションが高いですねぇ。カラオケが落ち着いた後のおしゃべりでは再びROの楽しみ方についての話で盛り上がります。
それぞれ自分のスタイルでROを楽しんでいて、その接点がたまたま重なってこのオフ会にいることを実感する楽しいトークでした。
そして、別れを惜しみつつ撤収。私は仕事に向かうのでありました。
このオフ会を企画、実行した皆さんに感謝、楽しい時を共有できた参加者の皆さんに感謝です。次が北海道でもまた強行スケジュール組んで参加しますぜ。
運営会社やシステムに、なんだかんだ文句やご意見を頻繁に送っている私ですが、こんな機会をくれたラグナロクオンラインというゲームには感謝しています。単純なプレイ期間でいったら最長のゲームであり、これからもサービス終了までのんびり続けていくことでしょう。(だからこそ、運営会社がもっといいサービスをしてくれるとうれしいのですけどね(^^;)
できるだけ長くこのゲームが続きますように。。
2006年03月24日
レボリューション:おまけがメインに?
レボリューションでメガドライブやPCエンジンのゲーム配信も--任天堂岩田氏 (CNETニュース)
任天堂の岩田社長がアメリカで開催中のゲーム開発者向けイベント「GDC」にて、セガとハドソンとの提携を発表しました。レボリューションのバーチャルコンソール機能(過去ゲームのダウンロードプレイ機能)で任天堂のゲーム機だけでなく、メガドライブ、PCエンジンのソフトも提供するとのことです。
一時期噂で流れたこともありましたし、バーチャルコンソールの話が出たときにはそういうことになればいいなと思っていましたが、本当に実現するとは思ってもいませんでした。
レボリューションはその独特のコントローラーによる新たなゲーム体験が売りで、任天堂の過去ゲームができるバーチャルコンソールはおまけ程度の感じに思っていましたが、意外に本気で商売の柱にするつもりなのかも知れません。itunesの様なダウンロード販売といった発言もあったらしく、こういった過去ゲーと共に、小規模なゲームを配信するようなことも出来そうですからね。
とはいえ、この提携話やバーチャルコンソールにはいくつか気になるところがあるので少し記しておきます。
・全ての過去ゲームが遊べる訳ではない
当然ながらサードパーティの作成したゲームはサードパーティに著作権があり、勝手に配信することは出来ないでしょう。また、任天堂・セガ・ハドソンの作成(販売)したゲームでも、他社のキャラクターや人物を主題にした作品も配信は難しそうな気がします。(中山美穂のときめきハイスクール、カトちゃんケンちゃん、マイケルジャクソンムーンウォーカーなど)
かつて行われたファミコンの展覧会 レベルX(http://www.syabi.com/level-x/)でも問題になりましたが、著作権者が不明になってしまっている作品もあります。
任天堂自身、すべてのファミコンゲームとかうたっているわけではありませんが、過去ゲーが全て遊べるというのとはまた違うので、期待のあのソフトが出ないと言うことは十分考えられますね。
・価格体系は?
gooゲームデマンドサービスというサービスがすでに存在しています。このサービスではダウンロードしたゲームを一定期間遊べるサービスですが、セガのゲームなどは24時間で315円と手元に残らないのに高いなと思える値段です。
iTunesの様なダウンロード販売との話もあったらしいのですが、価格やファイルの使用についてもiTunesを見習ってリーズナブル、かつユーザーフレンドリーに行ってほしい物です。
任天堂の岩田社長がアメリカで開催中のゲーム開発者向けイベント「GDC」にて、セガとハドソンとの提携を発表しました。レボリューションのバーチャルコンソール機能(過去ゲームのダウンロードプレイ機能)で任天堂のゲーム機だけでなく、メガドライブ、PCエンジンのソフトも提供するとのことです。
一時期噂で流れたこともありましたし、バーチャルコンソールの話が出たときにはそういうことになればいいなと思っていましたが、本当に実現するとは思ってもいませんでした。
レボリューションはその独特のコントローラーによる新たなゲーム体験が売りで、任天堂の過去ゲームができるバーチャルコンソールはおまけ程度の感じに思っていましたが、意外に本気で商売の柱にするつもりなのかも知れません。itunesの様なダウンロード販売といった発言もあったらしく、こういった過去ゲーと共に、小規模なゲームを配信するようなことも出来そうですからね。
とはいえ、この提携話やバーチャルコンソールにはいくつか気になるところがあるので少し記しておきます。
・全ての過去ゲームが遊べる訳ではない
当然ながらサードパーティの作成したゲームはサードパーティに著作権があり、勝手に配信することは出来ないでしょう。また、任天堂・セガ・ハドソンの作成(販売)したゲームでも、他社のキャラクターや人物を主題にした作品も配信は難しそうな気がします。(中山美穂のときめきハイスクール、カトちゃんケンちゃん、マイケルジャクソンムーンウォーカーなど)
かつて行われたファミコンの展覧会 レベルX(http://www.syabi.com/level-x/)でも問題になりましたが、著作権者が不明になってしまっている作品もあります。
任天堂自身、すべてのファミコンゲームとかうたっているわけではありませんが、過去ゲーが全て遊べるというのとはまた違うので、期待のあのソフトが出ないと言うことは十分考えられますね。
・価格体系は?
gooゲームデマンドサービスというサービスがすでに存在しています。このサービスではダウンロードしたゲームを一定期間遊べるサービスですが、セガのゲームなどは24時間で315円と手元に残らないのに高いなと思える値段です。
iTunesの様なダウンロード販売との話もあったらしいのですが、価格やファイルの使用についてもiTunesを見習ってリーズナブル、かつユーザーフレンドリーに行ってほしい物です。
2006年03月23日
ドルアーガの塔:オンラインとアニメ化、、
ドルアーガの塔は1984年6月にアーケードゲームとして、1985年8月にファミコンに移植された古典ゲームの一つです。多くのゲームプレイヤーを剣と魔法のファンタジー世界へといざなったゲームとして、また多数の裏技(というより隠し要素)を盛り込み、攻略本ブームを作ったゲームのひとつでもあります。
当然ながら私もどっぱまりして、ファミコンからアーケードに流れてみたり、ゲームブックにながれたり、ワンダーエッグに流れてみたりしたゲームです。
そんなドルアーガの塔がオンラインゲームになるという噂が現実になりました。ゲームセンターでロケテストしていたドルアーガの塔と同じものか別物なのかは知りません。ついでにアニメにもなります。(ついでにかよっ)
http://www.gdh.co.jp/news/20060322.html
アニメについてはまぁ作品のでき次第なのでなんともいえません。が、、、多分一応見てみるんだろうなぁ。
管理会社はFTPサーバからの顧客情報流出で悪名高いゴンゾロッソ社です。正直やってみたいんだけど、うーんうーんといった感じです。
(とはいえ、ガンホー社も相変わらずユーザーフレンドリーではないし、スクエアエニックスもアンインストールでのOSクラッシュバグ隠蔽疑惑とかあるからなぁ、、オンラインゲームでのユーザーサポート、トラブル対応というのは非常に至難なものなのかもしれない。。 閑話休題)
私にとってこんな明るくて暗いゲームの話題は、銀河英雄伝説オンラインのクローズドベータテストに当選して以来ですな。(私がクローズドベータに当選するとサービスインできずゲームが終了する率100%・・・)
2007年にサービス開始予定とのことなので、「いくら丼たべたかったな〜」と口ずさみつつ、サービスインまでに多少は信用度取り戻してくれることを祈るとしましょう。
当然ながら私もどっぱまりして、ファミコンからアーケードに流れてみたり、ゲームブックにながれたり、ワンダーエッグに流れてみたりしたゲームです。
そんなドルアーガの塔がオンラインゲームになるという噂が現実になりました。ゲームセンターでロケテストしていたドルアーガの塔と同じものか別物なのかは知りません。ついでにアニメにもなります。(ついでにかよっ)
http://www.gdh.co.jp/news/20060322.html
アニメについてはまぁ作品のでき次第なのでなんともいえません。が、、、多分一応見てみるんだろうなぁ。
管理会社はFTPサーバからの顧客情報流出で悪名高いゴンゾロッソ社です。正直やってみたいんだけど、うーんうーんといった感じです。
(とはいえ、ガンホー社も相変わらずユーザーフレンドリーではないし、スクエアエニックスもアンインストールでのOSクラッシュバグ隠蔽疑惑とかあるからなぁ、、オンラインゲームでのユーザーサポート、トラブル対応というのは非常に至難なものなのかもしれない。。 閑話休題)
私にとってこんな明るくて暗いゲームの話題は、銀河英雄伝説オンラインのクローズドベータテストに当選して以来ですな。(私がクローズドベータに当選するとサービスインできずゲームが終了する率100%・・・)
2007年にサービス開始予定とのことなので、「いくら丼たべたかったな〜」と口ずさみつつ、サービスインまでに多少は信用度取り戻してくれることを祈るとしましょう。
2006年03月22日
おいでよどうぶつの森:ピクミン補充!
ブルーファルコンはというツッコミにはあとで答えるとして、本日はそんちょうさんプレゼントの最終日。雨の中閉店間際のヨドバシカメラに寄って、プレゼントゲットです。
残り時間5分でヨドバシへ着いたので、ひょっとするともう交換できないかなとも思ったのですが、そんちょうさんは無事お手紙を届けてくれました。
そのまま、用意した3個のメッセージボトルを流してはすれ違い通信を繰り返して、無事交換を完了。戻って中身を確認すると、、、、、
「ピクミン」
「ピクミン」
「ピクミン」
「ピクミン」
あれ? ブルーファルコンは??
残り時間5分でヨドバシへ着いたので、ひょっとするともう交換できないかなとも思ったのですが、そんちょうさんは無事お手紙を届けてくれました。
そのまま、用意した3個のメッセージボトルを流してはすれ違い通信を繰り返して、無事交換を完了。戻って中身を確認すると、、、、、
「ピクミン」
「ピクミン」
「ピクミン」
「ピクミン」
あれ? ブルーファルコンは??
2006年03月21日
ブリーチDS 蒼天に駆ける運命:ゲームレビュー
「ブリーチDS 蒼天に駆ける運命」
2006年1月26日 セガより発売
ニンテンドーDS用 対戦格闘ゲーム
公式ホームページ:http://www.sega.co.jp/ds/bleachds/home.html
これまでのプレイ時間
15時間超遊んでいます。ストーリーモードと、アーケードモードが8割、Wi-Fi対戦が2割といった感じです。
オリジナリティ
オーソドックスな格闘ゲームです。霊符(各種効果(回復、無敵、行動制約)のあるカード)をゲーム中に繰り出すのが少し目新しいといった感じでしょうか?
グラフィックス
丁寧に書き込まれたドット絵なのですが、いかんせん携帯機なのでどうしてもキャラが小さく感じてしまいます。
音楽
特に印象には残らないのですが、ゲームをやっている最中極端に気になることもありません。ゲームのオープニングでHIGHandMIGHT COLORの「一輪の花」が聞けます。
熱中度
格闘時のレスポンスがすごく良く、チェーンコンボや必殺技による多段ヒットが気持ちいいためCPU戦でも相当楽しめます。Wi-Fi対戦で、全国の猛者とも遊べるのもまた良しです。
満足感
ゲームモードが多彩、おまけ要素や隠しキャラも充実していて、これらを集めるうちに一通りのキャラを遊んでしまいました。
快適さ
Wi-Fi対戦が手軽に出来て、相手との回線相性が良いとそばで対戦しているようなレスポンスで遊べるのは驚きです。対戦待ち時間も(今のところ)あまりかからず、手軽に1,2戦という感じで遊べるのがとてもいいと思います。
一方、DS同士での対戦ですが、カセットを持っていない人とのダウンロードプレイに時間がえらくかかります。下手するとWi-Fi対戦の待ち時間より長いのです。その上一戦終わるごとにダウンロードし直し。顔つきあわせてその場でやってるとはいえ少しつらい物があります。
良い所
キャラ物ゲームではありますが、中身はオールドスタイルな2D対戦格闘ゲームです。昔ながらのお約束がしっかり踏襲されているので、最近格闘ゲームから離れていた人にもお勧めです。
コマンド入力が苦手な人にも簡単にタッチパネルで必殺技が出せるようになっているところもいいですね。
またストーリーモードが大半のキャラに用意されていたり、ギャラリーモードが充実しています。ファンもこれらを集めるうちに、うまくなっていくのではないでしょうか、
悪い所
せっかくいい出来の対戦ゲームなので、持っていない人とお試しがてら遊ぼうと思うと、ゲームダウンロードに1分30秒くらいかかるのがつらいですね。しかも、一戦ごとにダウンロードし直しです。同じキャラ・ステージでの継続プレイを選ばせてくれても良かったかと思います。
それから、家庭用故かもしれませんがキャラの強さにかなり違いがあると思います。特に超必殺技を使うと圧倒的な強さを発揮するキャラがいるのが少しいただけません。
感想など
すごくできのいい対戦格闘ゲームだと思います。往年の2D対戦格闘が好きな方には、キャラ物だと言うことで敬遠せず遊べる作品だと思うので是非どうぞ。
しかし対戦格闘故に手元の小さい画面でやるより、テレビ画面に映して遊びたいと思う人も結構いるかも知れません。DSで遊ぶ手軽さと、テレビ画面での迫力とどっちの方が上だろうか。。。
2006年1月26日 セガより発売
ニンテンドーDS用 対戦格闘ゲーム
公式ホームページ:http://www.sega.co.jp/ds/bleachds/home.html
これまでのプレイ時間
15時間超遊んでいます。ストーリーモードと、アーケードモードが8割、Wi-Fi対戦が2割といった感じです。
オリジナリティ
オーソドックスな格闘ゲームです。霊符(各種効果(回復、無敵、行動制約)のあるカード)をゲーム中に繰り出すのが少し目新しいといった感じでしょうか?
グラフィックス
丁寧に書き込まれたドット絵なのですが、いかんせん携帯機なのでどうしてもキャラが小さく感じてしまいます。
音楽
特に印象には残らないのですが、ゲームをやっている最中極端に気になることもありません。ゲームのオープニングでHIGHandMIGHT COLORの「一輪の花」が聞けます。
熱中度
格闘時のレスポンスがすごく良く、チェーンコンボや必殺技による多段ヒットが気持ちいいためCPU戦でも相当楽しめます。Wi-Fi対戦で、全国の猛者とも遊べるのもまた良しです。
満足感
ゲームモードが多彩、おまけ要素や隠しキャラも充実していて、これらを集めるうちに一通りのキャラを遊んでしまいました。
快適さ
Wi-Fi対戦が手軽に出来て、相手との回線相性が良いとそばで対戦しているようなレスポンスで遊べるのは驚きです。対戦待ち時間も(今のところ)あまりかからず、手軽に1,2戦という感じで遊べるのがとてもいいと思います。
一方、DS同士での対戦ですが、カセットを持っていない人とのダウンロードプレイに時間がえらくかかります。下手するとWi-Fi対戦の待ち時間より長いのです。その上一戦終わるごとにダウンロードし直し。顔つきあわせてその場でやってるとはいえ少しつらい物があります。
良い所
キャラ物ゲームではありますが、中身はオールドスタイルな2D対戦格闘ゲームです。昔ながらのお約束がしっかり踏襲されているので、最近格闘ゲームから離れていた人にもお勧めです。
コマンド入力が苦手な人にも簡単にタッチパネルで必殺技が出せるようになっているところもいいですね。
またストーリーモードが大半のキャラに用意されていたり、ギャラリーモードが充実しています。ファンもこれらを集めるうちに、うまくなっていくのではないでしょうか、
悪い所
せっかくいい出来の対戦ゲームなので、持っていない人とお試しがてら遊ぼうと思うと、ゲームダウンロードに1分30秒くらいかかるのがつらいですね。しかも、一戦ごとにダウンロードし直しです。同じキャラ・ステージでの継続プレイを選ばせてくれても良かったかと思います。
それから、家庭用故かもしれませんがキャラの強さにかなり違いがあると思います。特に超必殺技を使うと圧倒的な強さを発揮するキャラがいるのが少しいただけません。
感想など
すごくできのいい対戦格闘ゲームだと思います。往年の2D対戦格闘が好きな方には、キャラ物だと言うことで敬遠せず遊べる作品だと思うので是非どうぞ。
しかし対戦格闘故に手元の小さい画面でやるより、テレビ画面に映して遊びたいと思う人も結構いるかも知れません。DSで遊ぶ手軽さと、テレビ画面での迫力とどっちの方が上だろうか。。。
2006年03月20日
積みゲー
いろいろ遊びたいと思って手を出すんです。
せっかく買ってもあけていないことがあります。
ディスガイア2も限定版を買ったのにソフマップの袋にはいったまま。
開発者の人はどう思ってるんでしょうねえ。
せっかく買ってもあけていないことがあります。
ディスガイア2も限定版を買ったのにソフマップの袋にはいったまま。
開発者の人はどう思ってるんでしょうねえ。
2006年03月19日
瞬感パズループ:レベル60代の壁
パズループのメインといえるチャレンジモード。ステージ構成などの違いでトレーニング、ノーマル、ハード、スペシャルの4ステージがあり、それぞれのステージでひたすら玉を消してレベル99のゴールを目指します。とりあえず、ノーマルまではクリアしましたが、ハード、スペシャルが行き詰まっております。
当然レベルが上がると、玉の色数が増え難易度が上がっていきます。
・2色 赤・青
・3色 赤・青・黄
・4色 赤・青・黄・水色
・5色 赤・青・黄・水色・紫
・6色 赤・青・黄・水色・紫・緑
・7色 赤・青・黄・水色・紫・緑・白
だいたいレベル60代で玉の色数が5色〜6色に増えるのですが、ここら辺で押し寄せてくる玉を処理しきれなくなり、ゲームオーバーになってしまいます。上手に連鎖させて、一つの玉投げでいくつもの玉を消すようにしないといけないのでしょうが、なかなかうまくゆきません。
チェックメイトモードで修行を積むしかないかなぁ。
当然レベルが上がると、玉の色数が増え難易度が上がっていきます。
・2色 赤・青
・3色 赤・青・黄
・4色 赤・青・黄・水色
・5色 赤・青・黄・水色・紫
・6色 赤・青・黄・水色・紫・緑
・7色 赤・青・黄・水色・紫・緑・白
だいたいレベル60代で玉の色数が5色〜6色に増えるのですが、ここら辺で押し寄せてくる玉を処理しきれなくなり、ゲームオーバーになってしまいます。上手に連鎖させて、一つの玉投げでいくつもの玉を消すようにしないといけないのでしょうが、なかなかうまくゆきません。
チェックメイトモードで修行を積むしかないかなぁ。
2006年03月18日
ラグナロクオンライン:ガンホーオンラインショップ
ガンホーがオンラインショップを立ち上げて、アイテム付長期間チケットや、希少アイテムの当たるラグくじなんてものを売っております。
http://www.gungho.jp/Campaign/shop/index.html
冷やかしがてら早速ラグくじを一つ購入してみました。

おおお、なんか美味しい物が当たったぞ、、、開けるか、それとも売るか、、、
まぁそんなことは置いておいて、ユーザー数の減少をアイテム販売や、アイテム付のチケットを売ることで補う方向に向かっているイメージがますます強くなってきていますねぇ。
正直アイテム販売はありがたかったりもします(360日騎士セットがめっさ魅力的・・)が、がんばって自力での入手を良しとする人たちはしらけてしまうかも知れませんねぇ。
どうせなら追加スロットも売ってくれない物だろうか・・・
http://www.gungho.jp/Campaign/shop/index.html
冷やかしがてら早速ラグくじを一つ購入してみました。
おおお、なんか美味しい物が当たったぞ、、、開けるか、それとも売るか、、、
まぁそんなことは置いておいて、ユーザー数の減少をアイテム販売や、アイテム付のチケットを売ることで補う方向に向かっているイメージがますます強くなってきていますねぇ。
正直アイテム販売はありがたかったりもします(360日騎士セットがめっさ魅力的・・)が、がんばって自力での入手を良しとする人たちはしらけてしまうかも知れませんねぇ。
どうせなら追加スロットも売ってくれない物だろうか・・・
2006年03月17日
通勤ヒトフデ:デザインだけじゃなかったのね
本日のヒトフデ状況、図鑑ヒトフデスペシャルステージを3つ目までクリア。
すなわち「任」「天」「堂」の三文字をクリアいたしました。
始める前はステージデザインがネタになっているだけの、ステージかなと思っていたのですが、えらく難易度の高いステージになっている感じです。
現在、4つめのファミコンコントローラー(?)に取り掛かってますが、クリアはできたものの黄色い星(指定ステップ数以下)でのクリアができずはまっております。
そういえば、図鑑ヒトフデ、追加されるステージは10個でなく9個の間違いでした。3/12に記入したエントリを修正しておきます。10個もらえるのはパズループのヒトフデボーナスです。
すなわち「任」「天」「堂」の三文字をクリアいたしました。
始める前はステージデザインがネタになっているだけの、ステージかなと思っていたのですが、えらく難易度の高いステージになっている感じです。
現在、4つめのファミコンコントローラー(?)に取り掛かってますが、クリアはできたものの黄色い星(指定ステップ数以下)でのクリアができずはまっております。
そういえば、図鑑ヒトフデ、追加されるステージは10個でなく9個の間違いでした。3/12に記入したエントリを修正しておきます。10個もらえるのはパズループのヒトフデボーナスです。
2006年03月16日
ニンテンドーDS Lite 修理へ その2
てなことで、左側のタッチ判定がズレていたDS Lite、任天堂の電話サポートも受けられず途方に暮れている訳ではないが、思案投げ首なテトラン。
まぁ素直にオンライン修理受付を使えばいいのですが、ここは購入したヨドバシカメラに相談です。
月曜日に相談した結果はといいますと、初期不良扱いで、在庫があるときなら交換できる。箱とかなくても、本体だけの交換も出来ますよとの話。
で、3/15にヨドバシへ持って行ったのですが、当然ながら在庫なぞありません。いつ入荷するかわからないし、入ってきたタイミングにうまく行き当たるとも思えない。なおかつ、在庫があるときに行き当たったとしても、購入希望の人の白い目が予想されます。(まぁ気にしなくてもいいのですが。)
てな事で交換ではなく修理を選んでみました。ヨドバシの修理館ではなぜか、ご迷惑をおかけして申し訳ございませんと平身低頭謝られて、大急ぎで対応してもらうようにしますと宣言されてしまいました。修理受付表に至急のハンコを押すわ、大至急対応してくださいとでかでかと書き込むは、あげくに一日も早くとまで書き込まれています。
わたし、そんなに怖い人あぶない人に見えたんだろうか、、、orz それとも夜中並んでまで買ったのがわかってるから刺激しないようにって事かな、、
まぁヨドバシの人が気合いを入れてくれても、任天堂の修理が追いつかないとどうしようもないわけで、ヨドバシさんからの連絡待ちです。
いつ帰ってくるかな〜。
まぁ素直にオンライン修理受付を使えばいいのですが、ここは購入したヨドバシカメラに相談です。
月曜日に相談した結果はといいますと、初期不良扱いで、在庫があるときなら交換できる。箱とかなくても、本体だけの交換も出来ますよとの話。
で、3/15にヨドバシへ持って行ったのですが、当然ながら在庫なぞありません。いつ入荷するかわからないし、入ってきたタイミングにうまく行き当たるとも思えない。なおかつ、在庫があるときに行き当たったとしても、購入希望の人の白い目が予想されます。(まぁ気にしなくてもいいのですが。)
てな事で交換ではなく修理を選んでみました。ヨドバシの修理館ではなぜか、ご迷惑をおかけして申し訳ございませんと平身低頭謝られて、大急ぎで対応してもらうようにしますと宣言されてしまいました。修理受付表に至急のハンコを押すわ、大至急対応してくださいとでかでかと書き込むは、あげくに一日も早くとまで書き込まれています。
わたし、そんなに
まぁヨドバシの人が気合いを入れてくれても、任天堂の修理が追いつかないとどうしようもないわけで、ヨドバシさんからの連絡待ちです。
いつ帰ってくるかな〜。
バードピアの鳥たちが引っ越した先は
yahoo検索でバードピアについてお探しの方が結構おいでのようなので、少し情報を書いておきますね。(去年の9月に書いたこのエントリがヒットするようです。)
横浜マリンタワーにあったバードピアは2005年11月21日に閉園いたしました。その後バードピアで過ごしていた鳥さん達がどうなったかと言いますと、神戸花鳥園と掛川花鳥園に引っ越ししたようです。
神戸花鳥園のホームページはこちらにあります。実は昨日(3/15)にオープンしたばかりの様です。
バードピアの人気者、サイちゃんも健在ですよ。(http://www.kamoltd.co.jp/kobe/060314.htm)
バードピアと同じようなコンセプトの施設なので、サイちゃんとふれあいたい方は神戸花鳥園へどうぞっ!
この情報は、次のブログにて確認いたしました。
モモイロインコと仲良くなろう に掲載された こちらの記事
わたしの動物園*ブログ報* に掲載されたこちらの記事
横浜マリンタワーにあったバードピアは2005年11月21日に閉園いたしました。その後バードピアで過ごしていた鳥さん達がどうなったかと言いますと、神戸花鳥園と掛川花鳥園に引っ越ししたようです。
神戸花鳥園のホームページはこちらにあります。実は昨日(3/15)にオープンしたばかりの様です。
バードピアの人気者、サイちゃんも健在ですよ。(http://www.kamoltd.co.jp/kobe/060314.htm)
バードピアと同じようなコンセプトの施設なので、サイちゃんとふれあいたい方は神戸花鳥園へどうぞっ!
この情報は、次のブログにて確認いたしました。
モモイロインコと仲良くなろう に掲載された こちらの記事
わたしの動物園*ブログ報* に掲載されたこちらの記事
2006年03月15日
ニンテンドーDS Lite 修理へ その1
表題の通り、DS Lite ホワイトさんは修理のため、ヨドバシカメラの修理館へ送り込まれました。
私の買ったDS Liteの故障に気がついたのは、メテオスがきっかけです。先日のエントリでメテオス下手になったのでリハビリせねばと書いたのですが、何度か遊んでいると、左側のメテオの操作で頻繁にミスっていることに気がつきました。
よーくみてみると、タッチしている位置とカーソルの表示される位置が左に一ミリほどずれています。ああ、なんだタッチパネルの調整すれば直るかなと思って調整をして再開すると、、、あれ? まだずれている。
右側の方ではタッチ位置とカーソル位置がぴったり重なるのに、左側ではまだ0.5mmほどずれています。何度調整しても、ズレが解消できません。まさかメテオスの仕様なのかとおもってピクトチャットを立ち上げてみると、やっぱり左側がズレています。教授やえいご漬けでもよくよく見るとタッチ位置と線が引かれる位置がズレています。
そう私の買ったDS Liteはタッチパネルの左側で微妙なズレが発生していたのです。orz
教授やえいご漬けで字を書いていても全く気になりませんし、パズループも中央部から玉をはじきます、ブリーチDSではタッチパネルなんて遣わないので全く気がついていませんでした。(どうぶつの森はWiFi引っ越しがめんどくさいのと、DS Liteだと色が濃くてなんか微妙な違和感があるので、ノーマルDSでやっています。)
試しにロストマジックをやってみたら、ユニットのタッチがろくに出来ません、これは応援団とかゲームにならんなと任天堂に問い合わせして、修理にだそう、、と思ったのですが任天堂の問い合わせ窓口(http://www.nintendo.co.jp/n10/mado.html)は平日AM9:00〜PM5:00、仕事してると電話なぞかけていられません。(念のためいうと、オンライン受付(http://www.nintendo.co.jp/n10/repair/online/index.html)もあって、こちらはメールで対応をしてくれます。)
メールで何度もやりとりするのもめんどくさそうだと思った私はどうすっかなーと週末ぼんやり考えていたのです。
長くなったのでその2へ続く。
私の買ったDS Liteの故障に気がついたのは、メテオスがきっかけです。先日のエントリでメテオス下手になったのでリハビリせねばと書いたのですが、何度か遊んでいると、左側のメテオの操作で頻繁にミスっていることに気がつきました。
よーくみてみると、タッチしている位置とカーソルの表示される位置が左に一ミリほどずれています。ああ、なんだタッチパネルの調整すれば直るかなと思って調整をして再開すると、、、あれ? まだずれている。
右側の方ではタッチ位置とカーソル位置がぴったり重なるのに、左側ではまだ0.5mmほどずれています。何度調整しても、ズレが解消できません。まさかメテオスの仕様なのかとおもってピクトチャットを立ち上げてみると、やっぱり左側がズレています。教授やえいご漬けでもよくよく見るとタッチ位置と線が引かれる位置がズレています。
そう私の買ったDS Liteはタッチパネルの左側で微妙なズレが発生していたのです。orz
教授やえいご漬けで字を書いていても全く気になりませんし、パズループも中央部から玉をはじきます、ブリーチDSではタッチパネルなんて遣わないので全く気がついていませんでした。(どうぶつの森はWiFi引っ越しがめんどくさいのと、DS Liteだと色が濃くてなんか微妙な違和感があるので、ノーマルDSでやっています。)
試しにロストマジックをやってみたら、ユニットのタッチがろくに出来ません、これは応援団とかゲームにならんなと任天堂に問い合わせして、修理にだそう、、と思ったのですが任天堂の問い合わせ窓口(http://www.nintendo.co.jp/n10/mado.html)は平日AM9:00〜PM5:00、仕事してると電話なぞかけていられません。(念のためいうと、オンライン受付(http://www.nintendo.co.jp/n10/repair/online/index.html)もあって、こちらはメールで対応をしてくれます。)
メールで何度もやりとりするのもめんどくさそうだと思った私はどうすっかなーと週末ぼんやり考えていたのです。
長くなったのでその2へ続く。
2006年03月14日
こんにちはネオファミ、そして驚異のDQIII
てなことで、お亡くなりになったファミコンの代打として、ネオファミとかいうファミコン互換機を買ってきました。
ほんとはニューファミコンがほしかったのですが、まぁさすがに二年も前に製造終了しているのでは、普通の量販店では入手できません。任天堂さんも黙認している様です。(どっかで、当社が製造しなくなったので仕方がないというような、インタビューがあったような気がする、、、うろ覚えなのでガセかもしれませんが(^^;)
てなわけで、早速うちの家族がドラゴンクエストIIIを起動しておりましたが、驚いたことにデータがまだ残っておりました。あとどのくらい持ちこたえるかはわかりませんが、10年近く前のデータが残っているのは、正直かなり驚きでした。
だいぶ前にMSX本体を処分したとき、ハイドライドIIのデータが残っていて7年近くデータ保持していたのは確認したのですけど、それを上回る大記録です。
お手持ちのファミコンやSFCのソフト、まだまだデータをしっかり保持していて、あなたの再プレイを待っているかも知れませんよ。
ほんとはニューファミコンがほしかったのですが、まぁさすがに二年も前に製造終了しているのでは、普通の量販店では入手できません。任天堂さんも黙認している様です。(どっかで、当社が製造しなくなったので仕方がないというような、インタビューがあったような気がする、、、うろ覚えなのでガセかもしれませんが(^^;)
てなわけで、早速うちの家族がドラゴンクエストIIIを起動しておりましたが、驚いたことにデータがまだ残っておりました。あとどのくらい持ちこたえるかはわかりませんが、10年近く前のデータが残っているのは、正直かなり驚きでした。
だいぶ前にMSX本体を処分したとき、ハイドライドIIのデータが残っていて7年近くデータ保持していたのは確認したのですけど、それを上回る大記録です。
お手持ちのファミコンやSFCのソフト、まだまだデータをしっかり保持していて、あなたの再プレイを待っているかも知れませんよ。
さようならファミコン
「兄じゃ、ファミコンが使える機械ない?」
それが我が家のファミリーコンピューター (HVC-001) が迎えた最後の時を気づかせた言葉でした。
「ん? ついに壊れたか?」「みたい。」
ドラクエIIIをプレイするのに久々に立ち上げたら、反応がないとのことで、一応RFアダプタのアンテナ断線や、ACアダプタを疑ってみたのですが、SFCでは画面反応あるのでどうやら本格的に本体がダメになってしまったようです。
ドラクエIIIが発売された後に購入しているので、約18年というところでしょうか、家族の部屋にいつでも稼働できる状態で準備され、ときたま古いゲームが動いておりましたが、よくここまで動いてくれたものです。
小学生の頃はファミコンを持っておらず、友人宅に集まってドルアーガの塔の宝の出し方を一生懸命あ〜でもない、こうでもないといって盛り上がりました。ドラゴンクエストもゼルダの伝説も同じように誰か一人しか操作できないにもかかわらず、画面を見てはあーじゃないのかこうじゃないのかといって盛り上がっていましたね。
(三つ子の魂百までといいますか、この人がやっているゲームを見てはあーだこーだ言うのが楽しいのは今でも変わりません。年が年なので、あんまり出来なくなってしまいましたが。)
中学生の頃、ドラクエIIIをどうしてもやりたくなってお小遣いをためてファミコンを買いました。(MSX2を買ってもらっていたのですが、ドラクエの魅力に負けました。) それまで人の家でしか、遊べなかったソフトを自分の家でも遊べるようになり、友達が飽きたソフトを借りては遊んでいました。
高校生の頃、PC98を購入して様々なPCゲームを出来るようになったにも関わらず、友達から借りたファイアーエムブレムにどっぷりとはまりました。(同人の方に興味を持ったのもこのソフトが原因なので、ある意味人生の一部を形作っています。)
時代がすすむと、スーパーファミコン、メガドライブ、サターン、プレステといった次世代機の登場でファミコン自体をプレイする時間は減りました。しかし、他のゲーム機がしまわれてしまう中、ファミコンは家族用のテレビにつながって使えるようになっていたのです。
さすがに、ここ数年はリビングのテレビでなく、妹の個人用テレビにつながって出番もめっきり減っておりましたが、いざ動かなくなってみるとやはり寂しい物ですね。
逝ってしまった家のファミコンにこのFLASHを捧げます。
pluginpsyche のからすそさんが 曲を作成、ねずみのろうか 神倉みゆ さん作の ワスレナグサ というFLASHです。(それぞれ、作者さんのホームページと曲の掲載ページ、FLASH掲載ページへのリンクになります。)
ファミコン20周年、そして生産終了にあわせて作られたFLASHで、我が家の動かなくなってしまったファミコンにちょうど重なります。
ファミコンの写真
2006年03月13日
えいご漬け:バーバラ様はまだまだ遠い。
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け、地道〜に続けている成果、ゲーム上での英語力はB〜AAををいったりきたりするようになっています。
とはいえ前置詞や冠詞がろくに聞き取れないため、トレーニングに時間がかかっているような状態なのですがね。英語力測定の成績が上がったのも、問題文を覚えた効果という気がしなくもない。
トレーニングはレベル3の2つ目までたどり着いているのですが、バーバラ様にお出ましいただくにはレベル5のトレーニングを完遂しなければいけないらしいのです。
まだまだ、お目にかかるまでは時間がかかりそうです。それまでは似非パッケージで我慢いたします。
それにしても・・・・書き取りネズミ捕りHARDおもしれ〜〜〜〜
とはいえ前置詞や冠詞がろくに聞き取れないため、トレーニングに時間がかかっているような状態なのですがね。英語力測定の成績が上がったのも、問題文を覚えた効果という気がしなくもない。
トレーニングはレベル3の2つ目までたどり着いているのですが、バーバラ様にお出ましいただくにはレベル5のトレーニングを完遂しなければいけないらしいのです。
まだまだ、お目にかかるまでは時間がかかりそうです。それまでは似非パッケージで我慢いたします。
それにしても・・・・書き取りネズミ捕りHARDおもしれ〜〜〜〜
2006年03月12日
通勤ヒトフデ:まーだ続きがっ!
図鑑ヒトフデの最後のステージをクリア、これで再びエンディング、、、とおもったら、スペシャルが追加されましたのメッセージ!
図鑑にスペシャルステージが登場して、おかわりの問題9問が登場です。このスペシャルステージ、「任」、「天」、「堂」の文字をあしらったステージや、歴代任天堂ハードコントローラーをあしらったステージなど、デザイン的におもしろい物になっています。
しかし、ゴールしたと思ったら、まだまだ〜とばかりにおかわりのステージを出してくれるミッシェルさん、公式ホームページにも追加問題がでていますし、瞬感パズループでもプレゼントです。
サービス精神旺盛すぎて、そろそろお腹いっぱいのはずなのに解かずにいられない、、困った物です。
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3/17 追加のステージ数に誤りがあったので修正しましたよorz
図鑑にスペシャルステージが登場して、おかわりの問題9問が登場です。このスペシャルステージ、「任」、「天」、「堂」の文字をあしらったステージや、歴代任天堂ハードコントローラーをあしらったステージなど、デザイン的におもしろい物になっています。
しかし、ゴールしたと思ったら、まだまだ〜とばかりにおかわりのステージを出してくれるミッシェルさん、公式ホームページにも追加問題がでていますし、瞬感パズループでもプレゼントです。
サービス精神旺盛すぎて、そろそろお腹いっぱいのはずなのに解かずにいられない、、困った物です。
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3/17 追加のステージ数に誤りがあったので修正しましたよorz
