2006年12月31日
今年購入したゲーム その2 Wii・XBOX360 +α篇
オークションで購入したシャロムとロマンシア以外は全部新品orz
来年はもう少し配分できる時間にあわせた購入にしないとなぁ。
それでは皆様良いお年を、来年も充実したゲームライフが過ごせますように。
★Wii
・Wii本体
・追加Wiiコン+ヌンチャク
・プリペイドカード5000+クラコンセット
徹夜覚悟のつもりが、ヨドバシの神対応で楽ちん購入できました。
それでも合計3時間くらいはならんだかな?
微妙な不具合が(うちでは多い)のが残念。
・D端子ケーブル
発売日にちゃんと売って欲しかった。
・有線LANコネクタ
無線LANが妙に不安定なので購入。
10BASEのため、パフォーマンスが無線LANに劣るというのはどうかなと。
・はじめてのWii:任天堂
リモコンが同梱された定番品。Wiiリモコン独特の操作について
簡単に楽しめるミニゲームが用意されている。魚釣りがいい感じ。
・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:任天堂
GCから移籍した重量級ゲーム。もとがGCということで、Wiiリモコン独特の操作はあまり活かしてない感じ。ボタン入力をリモコンを振る動作に置き換えたイメージ。とはいえ自在に操作できるポインタは便利かな。
けど、そんなのはゼルダの本質とは無関係。ダンジョンの仕掛けを解いていく感覚は従来通りです。にやりとするシーンも満載で納得の一本。
(けど自分でプレイしてなかったりするw)
・おどるメイドインワリオ:任天堂
テンションが高くてあまり遊べていない。謎の解説ボイスが独特。
・WiiSports:任天堂
すぐ飽きるかと思ったけど、意外に長続き。ボクシングとテニスが秀逸。
熱くなって何度か周辺物にリモコン接触させてひやり(^^;
・Elebits:コナミ
家の中に置かれた家具をどかして隠れたエレビッツを捕まえるアクションゲーム。
多種多様な家具を動かせるようになってくるとおもしろさ倍増。
Wiiのリモコンで3D操作出来る感覚がすばらしい。けど難易度高いのですすまないorz
・コロリンパ:ハドソン
年末ハマリゲー。3Dの迷路の中をボール転がしてゴールさせるシンプルなルール。
正確な操作命の地味目アクションゲー。こういうの大好き!
・ピンボール(VC):任天堂
・グラディウス(VC):コナミ
・コラムス(VC):セガ
・ネクタリス(VC):ハドソン
・ゼルダの伝説 神々のトライフォース(VC):任天堂
・ファイアーエムブレム 紋章の謎(VC):任天堂
バーチャルコンソールからはとりあえず上記の6本。
グラディウスってこんなに難しかったか?(^^;
ネクタリス、FE、ゼルダは多分クリアせず放置かなぁ、、DLして満足ォィ
★XBOX360
・XBOX 360 通常セット
・XBOXLIVE12ヶ月ゴールド
・マイクロソフトポイント3500
カルドセプトサーガに期待し、ブルードラゴンとシルフィードが後押しして購入。
ハードだけで出来ることも多く、DVDの駆動音が轟音な事をのぞけば
結構いいゲーム機なのかもしれない。 とはいえ、ゲーム機はソフトがあってなんぼ。 これからも好みのゲームに出て欲しい物です。
ああ、そういやAC電源を抜くと時計がリセットされるのは仕様なのだろうか・・・
・アクアゾーン:FRONTIAR GROOVE
熱帯魚育成シミュレーター。リアルの時間設定でやる気は起きず、一気に進めると再開時にあっという間に死滅する。てなことで放置。ディスク入れ替えなしで遊べればもっと遊んだかもなぁ。
・プロジェクトシルフィード:スクゥェアエニックス
宇宙空間版戦国無双。単機の戦闘機が群がる敵機をなぎ倒していく壮快3Dシューティング。
こいつも人のプレイを見ているのに終始しましたが、手慣れた人が操るとホントに俺一人でやってやるってな勇者モードになってしまいます。
ストーリがガンダムシードそっくりなのはまぁあれなのですが(苦笑
・カルドセプトサーガ:バンダイナムコゲームズ
こいつのためにXBOX360を買ったのだが、動きがあんまりにももっさりしていて閉口。
サイコロバグはまだ対戦していないので直接の影響はないけど、あんまりにも酷い話。
あまりのひどさに店頭回収、アップデートパッチ配布で対応。
とりあえず地道にすすめてクリアする気はまだあるけど、カルドセプトってブランドが死んでしまったようなきがするorz バンナムメ・・・
・ブルードラゴン:マイクロソフト
買ったはいいけど、ボリュームが重そうなので未開封。
・Hexic HD(Live アーケード):マイクロソフト
・DIGDUG(Live アーケード):バンダイナムコゲームズ
・Frogger(Live アーケード):コナミ
・Scramble(Live アーケード):コナミ
・Time Pilot(Live アーケード):コナミ
・UNO(Live アーケード):不明
XBOXLIVEアーケードで提供しているゲーム群。HericHDはパネルをくっつけて消していくパズルゲーム。動きはもっさり気味なのですが実に面白いです。
ほかにも昔のゲームを中心に、手軽に遊べる物が多く結構楽しんでいます。
★プレイしたオンラインゲーム
・ラグナロクオンライン
360日チケットを買う物の、月2日程度の接続ではもったいないよな。
とはいえオンライン上にギルドメンバーもいない現状ではキャラ愛だけでモチベーションを保てない。。
アイテム課金でまた多くの人が離れてしまったしなぁ。「BOTNEWS」の閉鎖宣言は正論であるし、「ユーザー連盟」が解散してしまったのも気持ちはよくわかるんだよなぁ。
・ソーサリアンオンライン
ロイヤルユーザースペシャルパッケージを購入した物の、ろくにつなげていません。
やはりレベル上げがつらい・・・
・メテオスオンライン
アバター用パーツ500円程度を貢いでいます。時々つないでさくっと遊べるのでとても良いですね。
★MSX
・1ChipMSX
結局ATARI仕様ジョイスティック入手めどは立っていないのですが購入に踏み切りました。とはいえバーチャルコンソールや、i-revoで出来るようになる可能性も高いんだ世なぁ。
・シャロム:コナミ:(オークションで購入)
・ロマンシア:日本ファルコム(オークションで購入)
1ChipMSXに備えて購入。シャロムはなぜi-revoなんかにでてこないのだろう。
★アーケード
・太鼓の達人8、9
ゲームミュージックをたたかせるのは卑怯だっ!
ついつい叩きに行ってします。9は早く全曲全レベル解放にならないかなぁ。
2006年12月29日
チンクルのバルーンファイトだぁ??
今年はWii用特製電池カバーか、チンクルのバルーンファイトが選べるそうです。自分の作ったMiiを刻印したWiiの電池カバーはまぁいいとして、まさかバルーンファイトがチンクルに乗っ取られるとは思わなかったぜ。
http://club.nintendo.jp/rank2006/index.html
従来のバルーンファイトとバルーントリップに加えて4人対戦が出来るようになってるようです。うーん普通に売っていいんじゃないかこれ?
てなことでさくっとバルーンファイト申し込み完了です。でもWiiの特製電池蓋も少し欲しかったなぁ。(まぁこっちは携帯なんかのドレスアップグッズを使えば出来るかもなぁ。)
2006年12月28日
今年購入したゲーム その1 GBA・PS2・DS篇
だってまだ、WiiとXBOX篇があるんだぜえorz
★ゲームボーイアドバンス
・ユグドラ・ユニオン:スティング
1周目クリア、2周目で放置
・ファイナルファンタジーV アドバンス:スクウェアエニックス
さわりを眺めただけ、、、
・リズム天国:任天堂
オールパーフェクト達成、、、
・bit Generations DAIALHEX:任天堂
スコアとかないのが不満。気持ちよいのは確かなんだけど
なにか物足りない。VCみたいなので配布して欲しい。
★PlayStation2
・魔界戦記ディスガイア2:日本一ソフトウェア
限定版購入も未開封orz
てかPS2は今年これ一本だったか、、GCに至っては0だし
★ニンテンドーDS
・DS Lite クリスタルホワイト
発売日に並んで購入。一度修理の憂き目はあった
けどその後、彼は元気に活躍中です。
・ロストマジック:タイトー
中盤で難しさに挫折中(クリアしたいなとは思う)
・えいご漬け:任天堂
レベル4で停滞中
・BLEACH DS 〜蒼天に駆ける運命〜:セガ
全キャラクリア、トレジャーの格闘ゲーム。
非常に出来がいいが、DSの画面で格闘は少しつらい。
タッチパネルも大して活用してないしテレビ画面で遊びたかった。
Wi-Fi対戦でぼこぼこにされて引退
・このクイズ野郎!!:ナムコ
クイズの難易度はそこそこだが、ミニゲームの屑加減と
コンティニューができないことで挫折
・瞬間パズループ:任天堂(ミッチェル)
Normalはクリア、ハード、スペシャルはレベル70台で停滞
チャレンジ、クエストも中途半端
・DL Lite用振動カートリッジ
パズループとEliteBeatAgentsが対応。
EBAでの振動対応はすばらしいの一言
・おさわり探偵小沢里奈:サクセス
全クリア、データクリアしてもう一回やろうと思う。
独特の世界観と昔のコマンドアドベンチャーを
DSのタッチパネルにアレンジした感じでとても良い。
・テトリスDS:任天堂
TETRIS POINT 20712 エンドレス3,766,000点
Wi-FiRATING 6282 スタンダード236戦143勝
パズルがまだ150面だった。。
・Newスーパーマリオブラザーズ:任天堂
全ワールドクリア、スターコインは挫折
・まわしてつなげるタッチパニック:任天堂
アクション性が強く、他のゲームとのプレイ時間
獲得競争に敗れる
・怪盗ルソー:ナムコ
クリア、なんですか?このデジタルコミック。
いや結構好きな話なんだけどねw
・降魔霊符伝イヅナ:サクセス
不思議のダンジョン系(ローグ系というのが本来とは思うけど)
必死に鍛えた武器を凡ミスで失い、放心状態のまま封印
・ゲーム&ウォッチコレクション:任天堂
クラニン交換品。ひとわたり遊んで終了。
・気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ:ナムコ
派手さはないが、地味に面白い。
一度始めると1時間くらいやってしまう罠。
メイオウさまがいい味出してます。でも連鎖が気持ちいいかというと微妙
・FINAL FANTASY III:スクウェアエニックス
クリア、いくつかのジョブをマスターにしたが鉄巨人の強さに絶望。
レフィアのシーフ姿への描き込み(?)にスクウェアの本気を感じたォィ
・Wi-Fi対応 役満DS:任天堂
チャレンジモード全クリア、Wi-Fi最高段位3段
・ポケットモンスター パール:ポケモン
バッヂ4個のところで知り合いが今回見送った事判明。
このまま封印か?
・大人の常識力トレーニングDS:任天堂
常識力60越えのあたりで、両親にもっていかれました。
プレイ停止中
・音をつなごう! グンペイ りば〜す♪:バンダイ
ストーリーモード何キャラかクリア。
画面の見にくさに閉口
ワンダースワン版がやはりベストか??
・Elite Beat Agents:Nintendo of America
アメリカ版を通販で購入。応援団をアレンジ移植した作品。
チーフレベル(ハードレベル)までクリア。
今年一番熱かったゲーム。
・JUMP ULTIMATE STARS:任天堂(ガンパリオン)
Jワールドクリア。カード集めの先の長さに絶望して放置。
・ぷよぷよ!-15th Anniversary-:セガ
Wi-Fiでいきなりこてんぱんにのされる。
通常モードを本格的に遊ぶ前に 回収騒動発生。
とりあえず放置。多分交換後に再度始める。
・不思議のダンジョン 風来のシレンDS:セガ
1プレイでテーブルマウンテン攻略するため、手管を尽くしたが
幻魔の洞窟でいきなりガイコツまおう二匹に囲まれおにぎり、
封印、混乱、レベルダウンと翻弄され死亡。
データ消去しサイトライ中。
・ドラゴンクエストモンスターズジョーカー:スクゥェアエニックス
購入予定
2006年12月26日
コロリンパ:ハドソンが空気読み過ぎ
でもそんな中がっつりはまってクリアしているソフトがあります。
それがハドソンのコロリンパ (amazon)です。 公式サイトはコチラ
迷路を傾けて、ボールををゴールに誘導するこのゲーム。くるくるくるりんやくるりんパラダイス、くるりんスカッシュに思いっきりはまった私には実によくあうゲームです。現在表ステージ45面、隠しステージ14面、これらステージの鏡面59面をクリアしたのですが、まだ隠しステージがあるようで達成率100%になりません。
リモコンを傾けるとコースも傾きボールが転がり出す、狭い通路をそろそろ渡ったり、切れた道を飛び越えるために思いっきり傾けて転がしたり。緩急のついた操作を行って迷路を抜けるのが実に面白いのです。
リモコンで自由に迷路を動かせるため、大きく揺らしてボールを一気に移動させるなんてテクニックも使えたりして、工夫の余地もたくさんあります。Wiiのリモコンが持つ傾きセンサーを直感的に使える良いゲームだと思います。(あんまり売れていませんが。)
その上隠しステージをクリアすると昔のハドソンゲームのBGMでプレイできるようになります。曲目はスターソルジャー、へクター87、ロードランナー、チャレンジャー、迷宮組曲の5曲。バーチャルコンソールで古いゲームに注目が集まっている中、これらの曲をアレンジして収録してくるのはなかなか空気を読んだ作り方だと思います。(売れてませんが)
ってなことで、スターソルジャーとチャレンジャーをご紹介。
難点はというと、迷路を垂直にしたり、90度以上傾けるとどうも思った通り迷路を傾ける事が出来なくなることですね。箱を動かしていると見立てた場合正しいうごきなのでしょうけど。
くるくるくるりんや電流イライラ棒が好きだった方、是非遊んでみてください。
2006年12月12日
ドラクエDS発表で感じる違和感と寂しさと期待
ドラゴンクエストはネットワーク対応のアクションRPG。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/12/103,1165907676,64336,0,0.html
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/12/103,1165908969,64337,0,0.html
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0612/12/news054.html
これまでかたくなにコマンド戦闘を守ってきたドラクエなのでちょっと意外。またネットワーク経由でのパーティープレイを導入し、ボイスチャット(なのかな?)も盛り込む。(記事をよく読めてないので、デモプレイで声を掛け合ってるだけなのかも)
ナンバリングですが、かなり突っ込んだ変更がされているようです。やってみればあっさり消し飛ぶのかもしれないけど、今のところ違和感を感じてしまいます。お菓子やお酒を傍らに置いてのんびりじっくり楽しむっていうふうにはいけなさそうなのがちょっと寂しいなぁ。
とはいえドラクエの本質(と思っている)である自分の分身たる主人公が世界を旅していく中で物語というのはしっかり抑えていてくれるのでしょう。仲間とパーティープレイできるってことはIIIみたいに好みのキャラクターを作って冒険するのでしょうかねぇ。
寂しさを感じつつもそんな期待をしてしまう、じじいゲーマーでした。
ドラゴンクエストDSへ!!
速報】『ドラクエ』シリーズの最新作がDSで発売! 来夏にはアーケードにも登場
ドラゴンクエストの最新作(外伝でないナンバリング作品)がDSで発売されるそうです。しかも2007年中をめざして。この時期に最も普及しているハードだと見込んだということなのでしょうね。
最初聞いたときは2Chのネタだろうつられないぞとか思っていたのだがガガッ、、、マヂネタだったとは。
でも、どこでも進めることができるのはうれしいけど、すえおきで腰をすえてやるぞってな気分がないのも少し物足りない、、、
ユーザーってわがままだよな(^^;
2006年12月02日
Wii:Mii作成とポインタの操作感とリモコントラブルと、、
お次はWiiのゲームで自分の分身となる(こともある)Miiを作成。
顔のパーツを選んでいき、配置の角度や大きさを変えることでかなりいろんなキャラクターが作れます。ってことで自爆。
でも作っていたらポインタが微妙にずれるっ。心持ち少し上をねらわないといけない感じです。どっかで読んだのですが、センサーバーに向かってマウス操作をするようなイメージでしょうか。ポインタ感度の調整はあるのですが、位置の調整は見あたらない様なので一種の仕様なんでしょうね。
画面のアイテムをビシッと狙ったつもりでちょっとずれるのは少し不満ですねぇ。ソフトだと対応してくるのだろうか、、?
とかぶちぶち考えながら、写真メニューをいじっていたら突然ポインタの反応が消失。何ボタン押してもリモコン下のインジケーターが4つ点滅するだけです。SDカードさわっているときにシンクボタンでもさわったのでしょうか?何はともあれ、マニュアルに書いてあった本体へのリモコン登録操作を行ってみます。
ところが、登録操作をやってもリモコンの認識をせず、インジケーターが点滅するだけ。本体の電源を入れ直しただけでも改善せず、再度登録操作をすることで復帰することが出来ました。 うーんゲーム中に似たようなことになったらいやだなぁ。。
ってことで バーチャルコンソール以外一渡りさわったので、いよいよモーションセンサを使うゲームにチャレンジです。
Wii:いきなり本体更新ですかっ
Wiiを購入してきて本体設定中。 ネットワーク接続したらいきなり本体の更新が開始されました。。。。 PS3に続いてWiiもかっという感じですね。更新なんて関係なくさくっと遊びたいのですけども。。。。
、マニュアル見るとその中にSDメモリーカードの使用は本体の更新か、2007年春に出るゲームソフトを起動することで出来るようになるって書いてありました。でもそれ以外にもなにか更新しているようで、再起動したらまた本体更新しています。
ニュースチャンネルもお天気チャンネルもまだ実現できていないようで、任天堂にしては珍しくぐだぐだな感じです。
戦い済んで、日は昇り
てなことで、新宿西口ヨドバシカメラでのWii奪取作戦に成功しました。とはいえ、追加リモコンとヌンチャクの入手は失敗。5000P+クラコンセットには何とか間に合いました。
Wiiスポーツ用のスペースも準備して、セッティング開始。マニュアルが三冊もあることにいきなりへこむ。見るのがめんどくさいので、とりあえずつなげてしまいました。やりながら見ればだいじょうぶだろ。うん。多分。D端子ケーブルも入手してないしどうせまた配線やり直しだしな〜。
ではWiiの世界へ行って参ります。夜には対戦だ〜
整理券配布終了後の閑散としたヨドバシ
ファミ通の記事を見ると、10:30には配布を終了していたようで、覚悟を決めて並んでラッキーでした。
おまけ、時間間際のゲームセンターでの光景。
http://www.youtube.com/watch?v=nr_x2FZFRA4
ヨドバシ整理券ktkr
2006年12月01日
いよいよ明日発売!
ってまだ買えるかどうかわからないのだった。。明日並ぼうとは思うのですがさてさてどうなる事やら。。
嘘か誠か、秋葉原のヨドバシでは1日20時から行列を地下駐車場へ誘導するらしいからなぁ。
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19554.html
さてさて明日私は無事wiiをゲット出来るのでしょうか。、。








