タシテン +たして10にする物語+
10や10の倍数をテーマにデザインされたパズルをムームー星人の
森川氏が作った独特の世界観で楽しむゲームです。
最初聞いたときは足して10にするってテーマでどれだけパズルを
つくれるんだ? とか思っていたのですが、
なんと30種類以上のパズルが用意されています。
これらのパズル、瞬間的な計算力や推論力、暗記力を試すものと
様々なものが用意されています。
(中には音で量を当てるってなちょっと疑問符なものもありましたが。)
それぞれのパズルは出来がよいものが多く続けて遊びたいのですが、エンドレスモードに相当するものがないのがちょっと残念です。
(延々遊べそうな隠しゲームが一個ありますが。)
ちなみにお気に入りはピラミッドビルダーとクロスでタシテンです。どちらも表示されている情報を元に、あいているマスの数字を埋めていくタイプのパズルとなっています。
また、パズルの種類を増やすのにはタシテン国を旅しなければなりません。
この旅がね、めんどくさいんですよ。最初のうちは移動がマップ内で完結しているのだけど、後半になってくると、あっちの場所にいって話を聞いてきて、こっちで話を聞いて。
あちこちお使いの様に振り回されるのはちょっとうんざりなのです。
パズル全部コンプリートしたいのでがんばっていますが、、正直もう少し上手なパズルの提供方法あったんじゃないかな、、
まぁこれだけ残念なのもパズルそれ自体の出来がよい故に、投げ出すことができずに苦しんでいることの表れですね、、
2007年10月29日
2007年10月25日
覚えていますか?
2006年の7月にガンホー社から発表されたGMによる不正アクセス事件。
この不正アクセスに対してガンホー社が犯人GMに対して起した損害賠償訴訟。
その裁判で地裁判決がありました。
仮想通貨の損害認めず 東京地裁 オンラインゲーム (asahi.com)
自己申告に基づく利益は1400万円、ガンホー社算定のRMT利益は5800万円、この件での賠償金額は330万円。社会的立場はプライスレスかもしれませんが、BOTと同様やり得な感はぬぐえないものですね。
まぁ あくまでも、不正利益の没収ではなく、ガンホー社の社会的信用を傷つけたことに対する賠償なので、不正によって得た利益は参考程度にとどまるってことですが。(いやこの事件で傷ついたガンホーの信用ってのは330万円相当と考えれば、、、そんなにあるのか話もも(^^;
そう考えると新聞見出しに偽りありな気もしますなぁ。
この不正アクセスに対してガンホー社が犯人GMに対して起した損害賠償訴訟。
その裁判で地裁判決がありました。
仮想通貨の損害認めず 東京地裁 オンラインゲーム (asahi.com)
自己申告に基づく利益は1400万円、ガンホー社算定のRMT利益は5800万円、この件での賠償金額は330万円。社会的立場はプライスレスかもしれませんが、BOTと同様やり得な感はぬぐえないものですね。
まぁ あくまでも、不正利益の没収ではなく、ガンホー社の社会的信用を傷つけたことに対する賠償なので、不正によって得た利益は参考程度にとどまるってことですが。(いやこの事件で傷ついたガンホーの信用ってのは330万円相当と考えれば、、、そんなにあるのか話もも(^^;
そう考えると新聞見出しに偽りありな気もしますなぁ。
2007年10月17日
年末ゲーム機戦争は緒戦で終了ですか?
すでに一週間ほど前になりますが、任天堂の発表会であっさり勝負が決した感がある、、つまらん、なぁ、、
PS3も39800円になってようやく手が届くかなぁと思いきやPS2の互換機能が削減、新しいデュアルショックも搭載されないそうです。
確かにPS2は本体あるし、その分コスト下げた方が喜ばれるってのは一理あるけど、元々あった機能が削られてその分下げましたってのはあんまりアピールにならないと思うところです。
しかも振動コントローラーも発売されるのに、こいつも別売。正直かなりがっかり感漂う構成です。ゲームショウでデモをみてやってみたいなと思うソフトが出てきているから、やすくなればPS3にも手を出したいのですけどねぇ。
んでWiiはえげつない発表(MH移籍)でPS3値下げの話題を吹き飛ばしてしまった。かつてのエネミーゼロを彷彿とさせる移籍劇。プレイステーション育ってきたタイトル、しかもPSPのミリオンタイトルがマルチ化ではなく移籍ってのは正直インパクトはあった。Wiiの今の客層にはあってないと思うのだけどねぇ。。(だからこそ移籍にインパクトが出るわけでしょうが)
さらにかわいそうなのはXBOX360 10/11にひっそり発売されたエリートはPS3 Vs Wiiの争いに巻き込まれてろくにふれられることもなく終わってしまった。今週には塊魂も発売されるしLiveアーケードはかなり充実しているのですがねぇ。
てなことで据え置き機についてはWiiが最近の停滞感を盛り返して、PS2からの移行先として確立するかどうかだけが注目といった気分です。
一方携帯機はドラクエ4もでるDSはまず安泰、PSPがどこまでのばせるかってとこだろうけど、強力に引っ張り上げそうな弾がないところがつらそう。個人的にはユグドラ・ユニオンがでるってとこで特攻するかどうか決めかねているところ。。。
ああ でもDSはソフトが出過ぎて、佳作レベルの作品は埋もれたままになりそうだなぁ、、なんかファミコンやプレイステーションの全盛期みたいだ、、、
PS3も39800円になってようやく手が届くかなぁと思いきやPS2の互換機能が削減、新しいデュアルショックも搭載されないそうです。
確かにPS2は本体あるし、その分コスト下げた方が喜ばれるってのは一理あるけど、元々あった機能が削られてその分下げましたってのはあんまりアピールにならないと思うところです。
しかも振動コントローラーも発売されるのに、こいつも別売。正直かなりがっかり感漂う構成です。ゲームショウでデモをみてやってみたいなと思うソフトが出てきているから、やすくなればPS3にも手を出したいのですけどねぇ。
んでWiiはえげつない発表(MH移籍)でPS3値下げの話題を吹き飛ばしてしまった。かつてのエネミーゼロを彷彿とさせる移籍劇。プレイステーション育ってきたタイトル、しかもPSPのミリオンタイトルがマルチ化ではなく移籍ってのは正直インパクトはあった。Wiiの今の客層にはあってないと思うのだけどねぇ。。(だからこそ移籍にインパクトが出るわけでしょうが)
さらにかわいそうなのはXBOX360 10/11にひっそり発売されたエリートはPS3 Vs Wiiの争いに巻き込まれてろくにふれられることもなく終わってしまった。今週には塊魂も発売されるしLiveアーケードはかなり充実しているのですがねぇ。
てなことで据え置き機についてはWiiが最近の停滞感を盛り返して、PS2からの移行先として確立するかどうかだけが注目といった気分です。
一方携帯機はドラクエ4もでるDSはまず安泰、PSPがどこまでのばせるかってとこだろうけど、強力に引っ張り上げそうな弾がないところがつらそう。個人的にはユグドラ・ユニオンがでるってとこで特攻するかどうか決めかねているところ。。。
ああ でもDSはソフトが出過ぎて、佳作レベルの作品は埋もれたままになりそうだなぁ、、なんかファミコンやプレイステーションの全盛期みたいだ、、、
