2006年02月20日

BLEACH DS 蒼天に駆ける運命:大きい画面でやりたいなぁ

 ブリーチDS版です、原作の方はジャンプの連載を流し読みしている程度です。(虚編にはいってからなんか熱心に読む気がなくなったのですよ、ゾンビパウダー復活希望!)
 まぁそんなわけで原作に対して思い入れもないのにこのゲームを買ってきたのは、トレジャー制作の格闘ゲームということでおもしろいんでないだろうかという思惑からです。

 当然対戦を期待して勝ったからには、最初に対戦を試そうというのは当然で、友達二人と早速ダウンロードプレイによる対戦を開始です。電源を入れたらなんか歌い出したような気もしますがそんなことはどうでもよいのです。(乱暴)

 ところがこの対戦のためのダウンロードが長いっ!マニュアルに少し時間がかかりますという記述がありますが、正直少しなんて生やさしい物ではありません。全員がキャラを選んでから戦闘開始まで1分30秒はかかります。しかも戦闘終了すると、キャラクタセレクトに必ず戻ってしまいます。

 1カートリッジで4人まで対戦できるのはいいのですが、対戦終了の度にこれはちょっとつらい物があります。どちらかというとお試し版に近い感じなのかなぁ。せめてキャラセレクトするかしないか選べればよいのだけど。

 でも、そのロード時間を我慢できるくらいゲーム自体がおもしろいのがたちがわるい。ロード中にmixiやマンガを読みつつ、キャラをとっかえひっかえしながら、2時間半ほど遊んで、とりあえずの対戦会は終了。

 キャラはテンポよく動くし、チェーンコンボも気持ちよく入ります。ガードキャンセルとかライン移動。往年の格闘ゲームの要素がコレでもかってくらいに入っています。しかし、ロートルゲーマーには動きの速い格闘ゲームをDSの小さい画面でやるのはちょっとつらいのです。せっかくキャラも書き込まれているのだしもう少し大きい画面でやりたいな〜などと思います。

 てなわけで もう少し遊んだらWi-Fiの感想だとか、ストーリーモードの不満だとかまた記述しまっす。
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前:

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント: [必須入力]

この記事へのトラックバックURL
http://blog.seesaa.jp/tb/13537945

この記事へのトラックバック