2006年10月14日

1チップMSX 一般販売開始

以前ご案内した 1チップMSX ついに一般販売が開始されました。

http://msx.d4e.co.jp/ 公式サイトで現在も受付中です。

ジョイスティックがみつからないけど特攻するかなぁ。。
あ〜なやむっ!
ラベル:MSX
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2006年10月13日

Wii:TVリモコン到着

 2005年度クラブニンテンドープラチナ会員向けのプレゼント、Wiiリモコンを模したTVリモコンが到着しました。ずいぶん待たされたような気がします。

Wii TVリモコン 正面 Wii TVリモコン 背面
Wii TVリモコン 底面Wii TVリモコン 上面

 実際に電池を入れて持ってみた感じは思っていたよりも重い感じですね。つかれるって程ではないけど、勢いよく分回すのはちょっとためらいそうな感じ。すっぽ抜けてテレビ画面に当たったら多分悲劇が待っている。(TVCMではストラップがついてますね。)製品版も同じくらいの重さなのでしょうか。

 ちなみに重さを量ってみたら電池コミで110グラム、体積にして三倍ほどあるパナソニックTH-32D60のリモコンは150グラム。小さい分密度が高いので余計に重く思えるのかも知れない。

 早速自宅のTVのプリセットを行い、、って電源ボタンをしばらく押しっぱなしにして、電源ボタンを押したまま十字キーでコマンド入力ですか?電源ボタンと十字ボタンが近すぎて設定しにくいですよ。まぁおまけ品だしこんなものなのかなぁ。

 ちょこっとテレビに向かって振ってみたりしてみましたが、いまいちまだイメージがわきません。早く製品版で遊んでみたいですね。 
ラベル:Wii
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ソーサリアンオンライン:曲がつくとそれっぽく見えるもの。

 「俺今度のテストが終わったらおもいっきり遊ぶんだ」という死亡フラグの台詞をぶつぶつ言ったり言わなかったりする今日この頃なのですが、そんな受験生(笑)をいたぶるかのようにソーサリアンオンライン、スペシャルプロモーションビデオが公開されました。

http://sorcerian.excite.co.jp/images/top/sorserianl_oline_1min.wmv

 ってスペシャルと付けるほど立派なものではないような気はしますがゲーム画面を中心に構成されたムービーになっています。

 こうやって懐かしい曲で画面を見させられると、あれだけソーサリアン感がないと言っていたにも関わらず、それっぽいなあなんて思ったりしてしまう安直な人。

 結局このムービー見てスペシャルパッケージを予約申し込みしてしまったので私に対して「こうかはバツグンだ!」ってやつですねぇ。
ラベル:ソーサリアン
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2006年10月04日

ソーサリアンオンライン:正式サービス10月下旬開始

 クローズドβで少し体験できたソーサリアンオンライン。10月下旬からサービスインとなることが決定しました。(私のクローズドβクラッシャーというジンクスも打ち破られましたよ(^^v)

公式サイト →

ファミ通掲載社長インタビュー →

 いまいちだった操作体系をゲームパッドに対応させたり、操作を覚えるためのチュートリアルも実装、さらに・・・

 原作シナリオ15本をすべて実装するそうですよ! (小出しにではありますがw)

 相変わらずソーサリアン感の感じられない画面ですが、シナリオを体験したいので、クローズドβに引き続いてプレイしてみようと思います。(アイテム課金なので無料で遊べますし。)

 で、無料プレイ可能ではありますが、

豪華特典付きロイヤルユーザーパッケージ 初回限定3000本!
http://www.sorcerian.jp/shop/package/

 が¥7,980円で発売されます。イラスト集とマニュアルが魅力なのですが、価格が価格だけにちょっとどうしようってな感じです。
 3000本で抽選販売ってなってるけど、そんなに売れるのだろうか?
ラベル:ソーサリアン
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2006年09月28日

速報 1チップMSX 予約開始のお知らせ

よみがえるMSX--「1チップMSX」5000台限定の予約販売を開始 (CNET NEWS)

来た! 来ましたよ! 夏コミで展示されていた1チップMSX、いよいよ10/12から予約が始まりまるそうです。

きっちり2スロットあるので、グラディウスとツインビーのコンボや、サラマンダの真エンディングを見ることだってもちろん可能(なはず)。
まぁここら辺のソフトは友達任せだったので、持っていないのですけどゼビウスファードラウドサーガやレイドックならバリバリ生きてるぜ!

公式サイトはコチラ
http://msx.d4e.co.jp/

問題は倉庫の中からROMを発掘せねばならないことか、、。 それとWiiのバーチャルコンソールとの重複もきになりますねぇ。
まずは手持ちのMSXソフトを一生懸命さがしておくか。


おまけ:CDジャーナルより
http://www.cdjournal.com/main/news/news.php?nno=12944
“ピタゴラ装置”が、DVD+製作者による解説本とセットになったDVDブック(PCBE-52408 税込2,940円)として12月1日に発売されることが決定しました。

うーむ、今年の年末はいったいどれだけ金が飛んでいくのか。。
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2006年09月22日

PS3:東京ゲームショウで緊急値下げ

 WiFi対応役満DSにはまっていてFF3の鉄巨人が大変遠く感じる今日この頃ですが、年末の据置ゲーム機大戦にまたひとつ大きな要素が飛び込んできました。

速報! SCE、PS3の廉価版を4万9980円にて発売--全機種HDMI搭載へ (CNET)

 これまで、PS3は廉価版としてHDMI端子なしHDD20GBモデルを6万円超で販売すると発表していましたが、久夛良木社長自らHDMI端子を搭載した上での値下げを発表しました。

 新価格は税込み49,980円 このぎりぎり5万円を割り込むぞという価格にSCEの危機感が感じられます。HDMI端子がつくということでHDTV向けのBDプレイヤーとしては最低限の機能を搭載したことにもなります。(上位版もあわせて値下げでしょうね?)

 低価格BDプレイヤーとしてはかなり魅力的な製品になりましたが、肝心のゲームはどうなんだろう、、

 どちらにせよこれで年末のゲーム機大戦はますますヒートアップ。

 コレジャナイ値下げとは思ってしまうものの、コアシステムと同梱ソフトで勝負をかけるXBOX360、ブルードラゴン、ロストオデッセイ、カルドセプトサーガ、アイドルマスターといったゲーマー向けのタイトルが充実してきたのでそろそろ買い時か?

 安価BDプレイヤーとハイスペックが魅力だけど、現時点では同時発売ソフトの魅力が少ないPS3、ゲームショウでの隠し玉が期待されます。

 リモコン・ヌンチャク独特の操作性、リビングで誰でも触るような機能、Wiiは従来ゲーム機とは違う世界を開きパラダイムシフトを引き起こせるか?

 ・・・なんていうか、こんだけいろいろ出てくると、情報だけでおなかいっぱいで実際プレイする時間がどれだけ取れるのか。。。普通に買おうと思うゲームだけで年末目白押しなんだけど。。
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2006年09月14日

Wii:WiiPreview やってました。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/14/news050.html
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20233648,00.htm

開催直後のゲーム系ニュースサイトはどこもかしこも重くなっていましたね。
http://www.famitsu.com/blog/express/2006/09/post_24.html
http://www.famitsu.com/blog/express/2006/09/post_25.html
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/09/post_323.html

なんか司会が中井美穂とか、、、ここのところ任天堂は芸能人うまくつかってるなぁ。

http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/09/post_325.html
MSXがきたってマジですか? コナミの昔のできればものすごくうれしいのだけど。
シャロム復活希望!

一番気になる、価格と発売日も判明
http://www.famitsu.com/blog/express/2006/09/wii12225000.html

12/2(土)発売で25,000円(税込)とのことです。
発売日は思っていたより少し遅い感じですね。 価格はイチキュッパなんていうびっくり価格もあるかと期待していたけど、順当なところですかね。

土曜日ってことで行列できるんだろうなぁ、、予約できないかなぁ。。
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2006年09月09日

PlayStation3:初期出荷数を削減

 Wii、XBOX360と続いたので、PS3にも触れておきます。

 本体に関する話題には事欠かないのに、同時発売ソフトの情報があまり流れてこないPS3。一部部品の供給不足により、予定の生産数が確保できず初期出荷数は予定より少なくなるようです。

 価格も高いし、ソフトでやりたいものが見あたらないので、私は当面の間購入しないと思いますが、初物好きの方は予約した方がよいかもしれませんね。(DSLみたいに供給不足で予約受け付けないところもでてくるかも知れませんが。)
それにしても年末の商戦期に十分な商品供給ができるのか不安な感じですね。PSPの様に大きく商機を逃さねばよいのですが。

 ソフトの話題は東京ゲームショウあたりででてくるのでしょうかねぇ。
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2006年09月08日

XBOX360:違う 俺のほしいのはコレジャナイ

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/08/news048.html
「Xbox 360 コア システム」発売――ソフト2本同梱の記念パックも

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20227707,00.htm
マイクロソフト、HDDレスの廉価版「Xbox 360 コア システム」を発売

 カルドセプトサーガの発売日も決まり、そろそろ購入しようかなぁと悩んでいるXBOX360。待望の値下げかと思ったのですが、なんとHDDレスのコアシステムを日本にも投入ってな展開です。

 同梱ソフトパックも全く興味がないソフトなので、HDDを別購入してもメリットなし。この展開が今発表ってことは年末も本体値下げはなさそうなのかなぁ。わたしはちゃんとした(?)XBOX360が29800くらいになるのを期待していたのですけども、、

 カルドセプトサーガがHDD必須ではなければいいのだろうけど、オンラインということでパッチ当てなんかもあるかも知れないし、HDD削りたいとは思ってなかったからなぁ。ほんとうにがっかりです。

 まぁヨドバシのポイントで交換するつもりなので、後4万円ばかりヨドバシで買い物しないといけないのですがね。
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Wii:Wiiカウントダウン?

社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.1 Wii ハード編
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/index.html

 開発が完了したWiiについて岩田社長が社員へインタビューする形の記事が任天堂ホームページで掲載されています。
初回の本日はハード編、Wiiのハードウェアを開発した面々にインタビューする形で進行しています。

 これまでの発表で流された情報もあるので、大きな驚きはありませんが興味深い読み物になっています。

 記事の終わりには「明日に続きます」の一言。14日にWiiの価格など発表があるとうわさされていますが、そこまで毎日連載するのでしょうか?どんな情報が出てくるのか楽しみです。

 従来、この手の開発者インタビューといえばファミ通や他のゲーム雑誌の独壇場だったのですが、ここのところ任天堂は直接ユーザーに向けて発表する形態をとっているような気がします。直接の関係はないけど、ITMEDIAでこんな記事もあったし、口コミ効果も狙っているのでしょうね。
 
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2006年09月07日

ソーサリアンオンライン:第二次 クローズドβのお知らせ

http://sorcerian.excite.co.jp/support/index.php?id=23

 数ヶ月の間動きが止まっていたソーサリアンオンライン。
第二次クローズドβが始まるそうです。新たなプレイヤーも募集するそうですよ。

 今回の目玉は星魔法の実装でしょうか。
わりとお手軽にソーサリアンっぽさを出せる項目をシステムに組み込んできたのかなと思います。

 スクリーンショットを見る限り、あいかわらず雰囲気がソーサリアンっぽくはありませんが、せっかくあたったクローズドβなので今回もお試ししてくるつもりです。

 家庭用ゲームという枠の中でのリメイクと、有名RPGのオンライン化というまったく違う移植ではありますが。FF3やDQ5のリメイクのように世界の雰囲気が出てくれるとよいなと思ってやみません。
正直ラグナロクレベルのドットキャラでMOできるってのでもよかったなと思うのですけどねぇ(^^;;;

 FF3は脳内妄想全開になるようなボス戦展開で、冷静に文書をかけない状態レベルではまっています。白魔導士最強っ!(え?)
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2006年08月21日

役満DS:何気にボイスチャット対応ですか

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060817/yaku.htm

 光栄の麻雀大会でとりあえず十分と思っていましたが、WiFi対応でフレンドコードを交換した相手とはボイスチャットでも遊べると。WiFiコネクションだと 知り合い同士で手軽に一局遊べそうな感じですな。(ハンゲームの方が手軽かな??)

 とはいえ事前にメッセンジャーとかで知り合いを募らねばならないでしょうけど。でもDSの画面だと牌がどうしても小さくなってしまうのがつらいかな。麻雀大会では結構目が疲れたからなぁ。

 WiFiでのレーティングとは別に知り合いとの対戦記録も残るのだろうか。それからルール設定がどの程度できるかも気になるとこ。
 あ4人集まらなくても、CPU含めて対戦できればなおいい感じだ。

とりあえず、あとで公式サイト確認に行ってきます。
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2006年08月17日

FF3:悠久の風に吹かれて

 テレビCMを聞いてしまいました。ほんの短い時間曲を聞いただけなのに、なぜだかすごく懐かしい気分になりました。
 ストーリーなんてろくに覚えていません。なんとなく面白かったという印象があるだけなのです。でも、何かを呼び起こされました。これが曲の持つ力というやつなのでしょう。

 2度目は画面もしっかりと見ました、ムービーかよっ!と思うものの気になって気になってしょうがなくなり、http://touch-ds.jp/crv/index.html へ情報を見に行ってしまいました。

 インタビューを見ていると、元の雰囲気を大事にしつつDSへ向けて丁寧に移植したということがひしひしと感じられます。 ドラクエVのPS2版みたいな良移植になるのでしょうか、結局我慢しきれず予約をしてしまいました。

 RPGはドラクエメインで遊んでいるので、かなりご無沙汰でした。世界樹の迷宮なんてもの出てきますし、今年の秋はRPGの秋というところになるかもしれません。

 FFにいたっては7と8で3D、ムービー、主人公になじめずと敬遠するようになって以来です。FF3のストーリーはすっかり忘れてしまっているので、ゆっくり楽しもうと思います。

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2006年08月03日

クラブニンテンドーの花札

 花札到着から約一月、ようやっと写真に収めたのでちょこっと並べてみます。 ちょっとピンぼけ気味なのは勘弁で。 (^^;

花札箱
花札をガッチリガードしてくれる特製ケース

 マリオに始まるクッパに終わるこの花札。 意匠だけデザインしてカレンダーなんかにするって手もあっただろうに、わざわざ本物の花札にしてしまうあたり、さすがにトランプや花札のトップメーカー。
(ってカスタマイズトランプや花札の作成も請け負ってるんだったな。)

 とっても出来が良く、正直箱にしまっているのがもったいないので誰かとこいつで一勝負したいところですね。

花札1-2
トップバッターはやはりマリオ。

花札3-4
ルイージさんひょっとして花見の幕に入れてもらってない!?

花札5-6
はねつきクリボーってなにででたんだっけ?

花札7-8
テレサはともかく、この三匹編隊は名前をなんといっただろう。。

花札9-10
ワリオがスターをねらってます。

花札11-12
丸福は健在、クッパは実に違和感がない。
番号入のおまけフダはおそらく生産日かと。


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2006年08月02日

ドルアーガの塔復活へ

どうぶつの森には花火があがり、押忍!闘え!応援団が発売一周年を迎えるそんな暑い季節。(いや片方季節関係ないし。)

そんな季節に(個人的に)ホットなニュースが飛び込んできました。
かつて創元推理文庫から刊行されたゲームブック版「ドルアーガの塔」。
鈴木直人さんの手による三部作作品が復刊するそうです。

創土社のホームページより剣社通信をご覧ください。

文庫版はボロボロになっていて、すでにすり切れいる状態。復刊は本当にうれしい限りです。(いろいろ悪い噂も聞いていて復刊は絶望的と思っていましたし。)今度こそMUALAをドルアーガに打ち込みたい物です。

それにしても「14へ行け」で有名な魔術師マーリンシリーズやソーサリーなんかも復刊していただいて、本当に創土社様々ですよ。金がいっぱいむしり取られるけどね。

中学、高校の頃ゲームで名前付けるときはずっとギルやギルガメス、お供のキャラにはカイにタウルス、メスロン、パオトが大活躍していました。ドラクエIIIやウィザードリィでは一緒に冒険の労苦を共にした物です。いや本当にうれしいですね。

でも最近こういった三十路ゲーマーねらいの商品がどんどんでてきているた気がするw
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2006年07月12日

きになったゲーム関係のネタ

まだリハビリです。だいぶ集中力回復しました。

「どうぶつの森オンライン」がもし始まれば!?
http://premium.nikkeibp.co.jp/itm/col/suzuki/37/
(要会員登録だったかも。)

 日経BP社のサイトで連載されている百年コンサルタントの鈴木貴博さんのコラムです。
プアジャッジは悪いこととか興味深い話が多いので欠かさず読んでいるのですが、この間の連載でどうぶつの森オンラインにSNSの機能を持たせる可能性について記しておいででした。
 口コミ力に乗って大躍進を果たしたどうぶつの森でオンラインコミュニティを作る、確かに魅力的なアイデアではあります。身近な人との遊びやささやかな話題交換が大きい魅力のこのゲーム、ゲーム自体でSNS的機能を持ったときに新たな展開を持つことも出来るかも知れません。
 しかし最初からコミュニティを構築することをねらって作ってしまった場合、人とつながりっぱなしであることにより自分の箱庭感が薄れて、人に勧めたいというような要素が減ってしまうのでないかな?
 まずゲーム自体に魅力があって、それを人に勧めていくことで出来てきたのが現在のどうぶつの森だと思います。
 Wiiでも発売予定の「どうぶつの森」さて任天堂の方向性はどっちだ?

アーサー15年ぶりに魔界へ!
http://www.makai.jp/

 高難易度で知られる魔界村、PSPにて15年ぶりの新作ということで、プロモーションビデオの配布が行われていますが、このプロモは秀逸でした。
とはいえ「誰にでも・・・はできないが、新しい魔界村」(By 忍之閻魔帳)と評されるくらいにむかしと同じ難易度の様です
ゲームセンターCXの有野係長と同じく過去に挫折した魔界村の新作、ハードごと手をだすにはちょっと厳しそうです。
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2006年07月08日

ウィズにアトラス 古代祐三

 生きてますy、ガンホーオフラインミーティングの結果やソーサリアンオンラインのまとめやらいろいろ放置気味ですがとりあえずリハビリがてらにニンテンドーDS向けにアトラスが開発している「世界樹の迷宮」の話。

 開発者のインタビューを見る限り大変楽しみで、直撃弾になりそうな予感がビシバシするのでご紹介。

http://sekaiju.atlus.co.jp/index.html
(公式ホームページ)

http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html
(ファミ通インタビュー)

『ウィザードリィ』を、いま我々がイチから考えたら、どういうゲームになるのかなという話をしたところから始まった企画です。

インタビューのこの下りではふーん ってな感じだったのですが 読み進めていくうちにこんな記述が。。

今回PC-8801のFM音源をサンプリングして使ってもらっているんです。

古代さんで FM音源ですかっ!

「オレはこうやってクリアーしたよ」っていうことをみんなで話してほしいゲームです。

最近そういう話ができないからね〜、こんな感じで育てたよとか、こんな武器作った〜なんてのも話さなくなってきているし。。

職業の中から自分で作成して。ギルドに行くと冒険者登録や、パーティー編成ができるんです。登録するときは職業を選んで名前を入れて、という感じで。パーティー編成の場合も、作ったメンバーの中から選んでいく。
ああ 脳内妄想しほうだいだっ。

てなことで個人的には買い決定。

過剰に期待しすぎて、自分の中で発売前に理想のゲームだとか思いこまないようにしないと名〜〜
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2006年06月06日

とりあえず 某所で見かけた物を貼っておく

WWE SUPER SMASH BROS BRAWL
http://www.youtube.com/watch?v=jmcOn8j6Y-w
#スマッシュブラザーズX パロディ
#なんじゃこりゃ〜〜〜〜

Ikaruga - Chapter 5, Normal, Double play
http://www.youtube.com/watch?v=ToBdzV7w5Pc
#斑鳩 曲芸プレイ、世の中鬼はいるものだ

Segagaga (an odd Japanese video game) endgame
http://www.youtube.com/watch?v=Hhhs5UpGrRE
http://www.youtube.com/watch?v=7Yz_Oi_6w0Q
#セガガガの動画、それは伝説にもなるわけだ、、 DC4本目にいいかもって手に入らないか

http://www.genki20.net/fl_top.html
#ああた ゲームキャラクターとヒーローって(^^;;;

備忘代わりにアドレスと感想をぺたぺた
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2006年06月05日

クラブニンテンドーでプレイ後アンケート

 前々から、購入登録時にプレイ感想を求める無茶な仕組みだったクラブニンテンドーの購入時アンケート。プレイ後の感想を登録するシステムを実装するそうです。(代わりに、早期購入ボーナスの期間が短くなります。)

 http://club.nintendo.jp/info/20060605.html

 早期ボーナス目当てで、買ってすぐ登録すると感想なぞ書けた物ではないのでよいアンケートだなと思いますね。ポイントももらえるようですし。

 まぁ不幸にして積みゲーになってしまったゲームではどうしようという漢字になりますが。(^^;
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2006年06月02日

買い逃したっ

てなことで 6/1 発売の メトロイドプライムハンターズと漢字の渡り鳥。

どっちも余裕で帰るだろうとか思って、閉店間際のヨドバシにいったら、メトロイドは売り切れですとでかでか掲出。CMで興味を持った人も多いのでしょう。(私もその口です。)

で、まぁしょうがないねぇ、などと思いつつ、レジで漢字の渡り鳥を指名すると 売り切れですの回答。 小沢里奈で名前を広めたメーカのためか、結構売れ行きが良い感じなのでしょう。

DS本体の爆発的な伸び(忍之閻魔帳さんによると先週は30万台売れたらしいです。)につられているのか、新作ゲーム販売も好調になってきたのでしょうか、それとも売れるかどうかわからないソフトだから入庫が少なくあっさり売り切れてしまったのか、、

ユグドラなんかも発売直後に品切れになったそうですし、少し微妙な感じのソフトは事前に予約を入れておくのがベストな感じになってきました。
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