2005年09月15日

The Tower:はじめました

 もうすこしやってから書こうかなとおもったのだけども、どうも本日中に帰れないっぽいので急遽投稿。コメント返しもままならんですわ〜(^^;

 てなわけで(?)sssさんのゲームは1日3時間でプレイ日記が書かれているThe Towerをはじめました。
 購入動機は、sssさんのプレイ日記でなんとなく興味を持ったこと、アクションでないからmicroでの片手プレイで遊べそうってなとこです。(FE再プレイというてもあったのだけど、ソフトリセットトがとっさに出来ず悲鳴上がりそうなので保留w)

 情報量の多いゲームなので、microでの表示にはちと不安もありましたが、microの液晶でも問題なく情報を見ることができるので一安心です。

 さて、チュートリアルプレイはさくっとクリアして、本格的なビル建設にトライ。sssさんと同様に現状を記述すると次のようになります。
ステージ:総合オフィスビル
グレード:★★★
プレイ時間:6年目冬平日1
総資金:3850円
総人口:772人
地上:14階
地下:5階

 こまめにエレベーターの面倒を見るのは苦手(というより片手プレイじゃ無理w)なので、ばしっとシステムでなんとかしたいなとおもっているのですが、なかなかうまくいきませんね。
2〜9Fをオフィスフロア、10〜13Fを商業施設にしているのですが、エレベーターの過密っぷりがなかなか地獄モードです。だーれも巨大エレベーターに乗ってくれないのさ。

 てなわけで、しばらくは電車のお友達になりそうなThe Towerでした。レビューはまたそのうちかな。(いつもだったら、初回感想いれるのになぁ)


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2005年09月08日

サバイバルキッズ:もう夏休みはすぎさった。

 ついに島での生活が40日をすぎた。あんな大きな船が遭難したんだから絶対捜索隊がでているはずなのに、この島には一行に現れない。もう捜索は打ち切ってしまったのだろうか?
 もう二学期も始まっているころだろう、学校のみんなは元気なんだろうか?もう死んだ物として花なんかが飾られていたりするかも知れない。このままあおいちゃんと二人で生活していかなければならないのだろうか?
 ・・それでもいいかもしれない。そして10年後くらいに発見されてニュースで紹介されたりなんかして。。。


 ということでサバイバルキッズ、ちょっと日記風に書き出してみました。ネタが続かないので打ち止めですが。(^^;
 さて40日を経過した現在のサバイバル生活、魚を安定して確保できるようになったので、飢え死にする心配はほぼ皆無なのですが、罠や弓矢がいっこうに活躍できません。結局、薪を集める、木のツルを集める、食料をとってくると同じ行動の日々を過ごすようになっています。
 このままじゃいか〜〜〜んと、たまにジャングルに遠征し必死に弓矢で狩りを行いますが、いっこうに獲物を捕らえることができません。罠をしかけても全然獲物がかからないまま、数日して消えてしまいますし。
 潮の満ち引きで入れるようになると思われる島の南東部でなにか打開ができるかも知れないので、これからは日参してわたれるようにならないか試してみようと思います。

 

追記:攻略情報をお探しの方へ
posted by tetoran at 01:53| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年09月03日

サバイバルキッズ:さー新展開

 ってPSPのCMみたいなかけ声はさておき、相も変わらずサバイバルキッズ。
ひさびさ、なんの憂いもなく遊べる状態なので、酒飲んでるとき以外はずーっと遊んでおりました。

 そんなわけでゲーム中時間ではついに一月を経過、漂着直後のひもじい日々から考えると、毎日それなりに食べることができるようになり、安定した日々が増えています。

 巨大な岩を初めての共同作業でどけることに成功し、新たに進める場所が増え、釣り道具を作成することができたことが生活の安定に一番寄与しています。
モリは獲物をはずしてばっかりで、すぐ壊してしまうので、向いていないようです。orz

 大工作業や、罠の確保、ロープの作成などいろいろできるようになり、表題のような気分になっております。てなところで、再びサバイバル生活にもどりまっす
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2005年09月02日

サバイバルキッズ:ついにねんがんのヤリをてにいれたぞ

 ってのはロマサガかなんかのネタですな。まぁそれはさておき、16日目に突入。長い棒を発見して、ついに手槍を作成できました。(思い出しながら書いているので実はモリのまちがいかもしれない(^^;)

 竹と尖らせた石で作るのだろうとか思って探し回っていた自分がすごぶる悲しかったりしますが、まぁ これで狩猟生活に突入です。

 さっそく手近な川に赴き、フナやバスを乱獲し豪勢な食事です。あっというまにおなかも満腹、これからがんばるぞ〜とおもった翌日。

 朝の食事を確保している最中に壊れてしまいましたorz またさがさなきゃ。。
posted by tetoran at 19:11| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年08月30日

サバイバルキッズ:危ういところで踏みとどまり

 4回目のプレイがまだ続いています。採取生活最大の危機は10日目に訪れました。
満足に食事をとれないため、必死に食料採取を繰り返す私は日に日に弱っていき、ついにHPが20%を割り込んでおりました。こりゃだめかなと、開き直って食料集めもそこそこにふて寝を決め込んだところ、あらら? HPが一気に回復したでよ??

 睡眠不足はどうやらゲームの中でも外でも敵らしいですよ。orz

 しかも空腹のままうろついていても、スタミナゲージに影響はあるけど減りは意外に遅いようです。ちょいと遠出を決め込んでハラヘリのまま、島の東の方へ進むとジャガイモ・キノコ・ニンジンの群生地帯が。食糧事情もだいぶんよくなり、数日かけて体調を回復させつつ、探検地域を少しづつ広げてゆきます。

 そして、見慣れないアイテムが。拾ってみると「竹」でした。ねぐらに持って帰るとあおいさんが器用に、かごを作ってくれました。どうやらこいつで罠を作れるようになる様です。今まで火起し器しか作れなかったのですが、一気に3つも作れる物が増えました。

 どうやら、ここから狩猟生活に変わっていくようです。てなことでゲーム中時間15日目までの状況でしたっ。

 あおいさんの台詞回しや、アイテムが作れるようになるタイミングなんかつっこみ入れたいところは多々ありますが、とりあえず生き延びるのに必死ですw

 てなことで、たぶん続くっ。
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2005年08月29日

押忍!闘え!応援団:華麗に応援厳しいぃ

 8月上旬に華麗に応援に突入したにもかかわらず、未だクリアすることはかなわず、一曲一曲での足踏みをする日々です。(サバイバルキッズとかパックンロールとかJSSがじゃましてるという話もありますが。)

 そんな足踏み状態ですが、友人と食事に行く途中の車中で未クリアのステージをクリアされそうになり、あわてて取り上げ集中したのがよかったのか、車中でクリアした一曲を含め一気に三曲進めることができました。(リンダリンダ・大切な物・One Night Carnivalをクリア)

 とはいえ、スコアは惨憺たるものですし、次に進むためには高速回転の狙い打ちをクリアする必要があり、再び足踏み気味です。

 来月中にクリアできるかなぁ。
posted by tetoran at 23:47| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年08月19日

JSS:コマコンプリート?? じゃないよなぁ・・

 ちまちま進めたJSS、プレイ時間が24時間を超えました。電源入れたまま放置時間も込み込みですがね。

 でようやっとJアドベンチャーでとれるコマをすべて取り尽くしたようです。でも649枚って半端な数なんですけど。 当然ながらコンプリートじゃないんだろうなぁ。
 プレイ回数や時間なら何とかなるけど、対戦やイベントで追加ってことだと、かなり厳しいですなぁ。まわりにJSS進められるほどもえてないし(^^;

 使いそうで使っていないコマもそこそこあるんだけどねぇ。(ちうか、ポタラとかあるってことは悟空とベジータでベジットとかありそうだよなぁ。)

 むーー この手のものでコンプできないのはちとくやしいけど、いかんともしがたいなぁ。 そういやスマブラDXも最後のフィギュア入手してないっけ、、セーブデーターもってお台場のPanasonicニンテンドーフロントに行くだけなんだけどねぇ。

 対戦相手が現れなきゃ、私のジャンプスーパースターズはここらで打ち止めな予感〜
 しおしお。
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2005年08月09日

応援団:今日はJSSの発売日!

さくっとJSSを買ってきたというのに、立ち上げてるのは応援団。
JSSはマンガでなくポストカードセットみたいなのが特典でがっかり。
まぁ、明日こそは仕事を早くあげて立ち上げるとしませう。

応援団は。最高難易度の華麗に応援へ突入。
とりあえず、1日1曲ペースでクリアすべく、遅々とした歩みで進めているのですが、、
むずかしいよorz

マーカーちっこいし、ぎりぎりまで出てこないから反射神経で間に合わず、
下手すると死んで画面が消えていくときまでどこにマーカーがあったのかわからないなんてことも。

もっとも、そんな凶悪難易度にもかかわらず、徐々にできていくようになるんだよなぁ。
一度クリアすれば、次に進めるのはとても助かる。

てなわけで現在、華麗に応援3曲までクリア、格付けはようやっと我が街の誇りです。
posted by tetoran at 01:37| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年08月06日

応援団:地球防衛成功! ビールが美味い!

 やられた、、書き込みが正常に完了していなかったのでタイムリーになってない(TT
すでにメモ帳から消しちゃったから復帰できないよしおしお(TT

 てなことで、seesaaにちょっと恨み言を書きつつも、表題のとおり 団長Ready Steady Goをクリアできました。クリアしたのは6時半ごろなので、まぁ昨夜とあわせて7〜8時間というところですか。

 こんだけアクションゲーム(リズムゲームです)やりこんだのは久しぶりで、リプレイ見ながらのビールがめちゃくちゃおいしいです。

 実際リプレイを見てみると、よくこんなのたたけるようになったなぁと感激もひとしお。中間デモが3つありますが、これ○○×でクリアしております。
 最後の中間デモで×判定だと、地球に隕石の破片が降ってきて、団長が「あきらめるなー」と叫んでくれます。リプレイで見ていて思わずうるっときてしまいました。

 クリア時のスコアは1526100 ランクA ×2個でした。×が2個とか言う状態になると思わずパーフェクトできるかもとか思わせてくれるのが、このゲームのいいところですな。
(もっともこの難易度、それなりのやりこみ前提でしょうから、お手軽に遊びたい人にはちょっとむいてない部分があるのかもなぁ。)

 とりあえず、今は防衛の余韻に浸りつつ、右手やDSをいたわっております。
一人実況モードもこれにて完了。見てくれた方ありがとう。そしておいらの右手に、パックピクスのタッチペン、ターコイズブルーのDSもお疲れっ

 え? 華麗はやらないのかって?
やるけど団長ほど気合ははいらないかとw
posted by tetoran at 20:24| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

応援団:最後のロールマーカーが憎いっ!

 右腕がだいぶ重くなりつつもゴール寸前です。
最後のめちゃくちゃな連打にたどり着くことがようやっとできて、なんとか抜けたのですが最後のロールマーカーで失敗してしまいましたっ、、というか回してる最中に気力0にorz

 でもここまでくればあと一歩だっ、ロールマーカーめ覚えてろよっ!
posted by tetoran at 17:05| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

応援団:体感レベルアップ

 食事してから1時間ほど、RSGをずっとプレイ。はじめ瞬殺されていた冒頭の連打もいつのまにか併記で連続できるようになっていく自分。 繰り返しプレイの効果は大きいですなぁ。

 第二デモの先まで安定してたどり着くようになった。
あとすこしだ、あと少しで地球を応援しきれるぞっ! 水分補給したら再開だっ
posted by tetoran at 15:02| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

応援団:寝起きにちょこっと

おなかはすいているけどクリアな頭で30分ほどRSGをやって判明したこと。

 連打失敗するのは、どうもDSの持ち方が悪く、連打している間に沈み込んでいってしまい、連打の後半で微妙に位置がずれてミスになるようです。
布団の上でうつぶせに寝っ転がって、斜めにうかしてたたいていたので、まあ当然といえば当然なのかもしれない。orz

 てなことで、斜めの状態で沈み込まないように、ドアを開け放しにするゴム足で補助してみたところ、成功率が上昇。なんとか、一度目のデモまではたどり着くことができました。

 さて、体に燃料補給して長期戦がんばるべ〜


posted by tetoran at 13:39| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

応援団:マーカー多すぎっ 遅々とした歩み

 団長のReady Steady Goを開始してから1時間がたちましたが、最高でも一度目の中間デモまでしか言っていません。長いイントロを聴いた直後に5秒程度でさくっと応援失敗することもしばしばあります。

 マーカーの数が多すぎて、連打しているうちにたたく場所がずれてしまうのか8個並んだマーカーの6,7個目で×を発生させることが多いようです。

 もう少しがんばれるかと思っていたのですが、さすがに手強い。正直投げ出しても不思議ない安易ドナ気もするのですが、今のところリズムに乗ってたたくことができれば先に進めそうな感じなので、コノヤローって感じで再応援を繰り返してしまいます。
 なんてーか、ほんとにいやなバランス取りですw 一本木のRSGの様に裏拍とか連打させられていたらさくっとあきらめていた感じですよ。

 もう少しがんばりたいところだったけど、そろそろ22時間起きで、いい具合に脳も疲れている感じなので、睡眠をとってから再び挑むことにいたします。

 目覚めたら応援団きて応援してくれんものかのぉ
posted by tetoran at 03:40| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

応援団:残り一曲!

 団長の太陽が燃えているをクリアできました。
開幕直後は5秒で即死する有様。だんだんなれてきて少しずつ先に進んでゆき、サビの「太陽が〜」にたどり着いたら一気にクリアできました。

 一部には最終面のReady Steady Go より無zかしいとも言われているので、体力つきる前に全部クリアできるだろうか。。

 んでは 地球を救う応援に行って参ります。
posted by tetoran at 02:18| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

応援団:13曲目 上海ハニーもクリア

 消防車の後にかかる ハッハッハッというかけ声で応援失敗しまくり。
とはいえ、かけ声に会わせて上手にたたけば抜けられるので、数をこなしてクリア。団長は一本木よりもまっすぐでうれしい。

 ちなみに先に上海ハニーを選んだのは曲に思い入れがないから、素直にリズムに会わせることができるとと思って。

 一本木でやっているときには、この先二つの 太陽が燃えている と Ready Steady Go で偉い時間食ったので、今回も苦戦するか、はたまた応援だってリズムDAYO とばかりに、さくっといけるのか。

 身震いしてきました。
posted by tetoran at 01:19| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

応援団:激烈12曲目 しんみりと突破

 一人実況モード突入orz

 まぁそれはさておき Over The Distanceはゆっくり目だから、上の画面で展開されるドラマに惑わされなければ、比較的楽に抜けられました。
 他のステージと違って、上でストーリーが終わるとほぼ同時に、下画面での応援を始めなければならないのがあわただしいですな。
posted by tetoran at 00:23| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

応援団:激烈に応援 11曲めまで到達。。

 むぅ 日が変わるまえに、One Night Carnival クリアできるかと思ったけど、ぎりぎり間に合わなかった。昨日のうちに別のエントリ放り込んでおいてよかった。

 なんにせよこれで残り4曲、自力でここまで上のレベルめざしたものは初めてですな。(これまでは、友達にクリアしてもらったりしてモード追加とかしていた へたれです(^^;)
posted by tetoran at 00:09| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年08月02日

応援団:なんですかこの気持ちよさは

 (激烈に応援)、団長モードで布袋さんのスリル。

開幕から、めちゃくちゃきもちがよいです。「ベビベビベイビベイビベイビベイビベイべー」を、12回でたたくのだけど、完全にボーカルとシンクロしていてめちゃくちゃ気持ちがいいです。

眠い目をこすりつつ、さんざんたたいてなんとパーフェクトを達成できました。
自分が音ゲーでパーフェクトをとれる日が来るなんて思いもしませんでしたよ。
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2005年07月30日

応援団:なんと 気軽に応援モード全クリア

 二日酔いあけでへろへろになりながら、えんえん応援。タッチパネルを壊しそうな勢いでつつきまくって、気軽に応援モード全クリア。

 最初は無理そうに思える、マーカー配置も、「ムキーーーー」とか言ってやりこんでいるうちに、いつの間にか乗り越えていけるようになっていきます。
 最終ステージのREADY STEADY GO がたたけるようになってきたときには、完全にトリップしていたような気がします。

実際には乗り越えると言うよりは、曲を覚えて、たたくタイミングを覚えて行く感じなのでしょうけども。
 こういった感覚でゲームやるのもなんか久しぶりだなあ。

 最近バーバラサマキャンペーンでよく紹介していた、バンドブラザーズは好きな曲をえんえん演奏する感じだったけど、応援団は曲クリアしないと先に進めないので、苦手な曲(ラップはたたくタイミングがわかんねっす。)でもしっかりやってしまいます。

 結局半日くらい、やっていたような気がします。 今は果敢に応援のサラリーMANステージで、「太陽が燃えている」を一生懸命覚え中。

 ちなみに音ゲー得意な友人にやらせたら初見でRANK-Sたたきだされました。。 こっちはRANK-Cあたりでうろうろしているというのに。これが才能の差なのだろうかorz
posted by tetoran at 21:26| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月27日

みんな大好き塊魂:とりあえずクリア

 実は先週末にとりあえずエンディング迎えてました。いろいろ書こうと思ったので、ためてたのですが、体調不良で一日中寝込んでいたので手短に書いてしまいます。

・エンディングで唐突に王様に巻き込まれましたorz 不意打ちは卑怯だよ(TT
・エンディング後に地球巻き追加。 全部の国巻き込みに案外手間取りました。
・最大経 2100m突破 まだとれそうな物はあるので、2500mくらいまでいけるのでしょうか? 制限時間なしでひたすら巻き込んでいけるモードもほしかったなぁ。。 気がついてないだけであるのだろうか?
posted by tetoran at 23:06| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム:プレイ雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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